Motorola Moto Z2 Play - Технические характеристики.

В комплект поставки входит смартфон, хаб быстрой зарядки, кабель USB Type-C, декоративная панелька, набор инструкций и скрепка для извлечения колыбельки сим-карт.

В интернете мы нашли фотографии отличающихся упаковок Moto Z2 Play, а также комплекты с наушниками. Видимо, производитель предусмотрел вариативность комплектации.

Дизайн и эргономика

На лицевой части корпуса Moto Z2 Play всё довольно стандартно. Под динамиком красуется название производителя, все остальные элементы имеют функциональное предназначение.

Смартфон катастрофически тонкий: его толщина всего 6 мм. Если рассматривать Moto Z2 Play как standalone-устройство, такое решение не идёт ему на пользу: острые грани девайса неприятно ощущаются в ладони, а камера нахально выпирает на дополнительные 2–3 мм.



Этот нюанс простителен, ведь у нас в руках конструктор, а корпус смартфона - это лишь базовая начинка. Пробуем примерить декоративную панельку, идущую в комплекте, - и тут нас ждёт промах разработчиков. Она люфтит и ёрзает.




Над экраном находится фонарик-вспышка, динамик, камера и датчик движения. По замыслу создателей, датчик должен идентифицировать приближение пользователя к гаджету и включать подсветку на заблокированном экране. На деле он срабатывает как попало и без очевидных закономерностей. На верхней грани располагается колыбелька для двух сим-карт и microSD. Выбирать между картой памяти и симкой не придётся, поддерживается подключение всего и сразу.

Спускаемся ниже: на правой грани находятся три механические клавиши. Кнопка питания ребристая и легко находится на ощупь.

Под экраном расположена чёрная точка микрофона и сенсорная клавиша One Button Nav - многофункциональный и настраиваемый аналог Home.

На тыльной стороне смартфона красуется контактная площадка для модулей, логотип Motorola и кажущийся гигантским окуляр камеры. А вот решение с антенной выглядит довольно стильно: она красиво и ненавязчиво обрамляет корпус. На нижней грани находится гнездо Type-C и мини-джек.




Moto Z2 Play доступен в двух цветах: Lunar Grey и Fine Gold. Оба варианта выглядят достойно и подойдут как мужчинам, так и женщинам.


technobugg.com

Дисплей

Смартфон имеет 5,5-дюймовый экран Super AMOLED с разрешением 1 920 × 1 080 пикселей. К дисплею претензий не возникло: он не сильно отдаёт зелёными оттенками (чем грешат многие AMOLED-экраны) и достаточно яркий для использования на солнце.

От царапин и жировых пятен смартфон защищает стекло Gorilla Glass третьего поколения с олеофобным покрытием.

Камера

Основная камера с разрешением матрицы 12 Мп оснащена двойной CCT-вспышкой, которая подстраивается под цветовую температуру окружения. В предыдущей версии конструктора от Motorola тыльная камера имела разрешение в 16 Мп, но обладала худшими показателями светосилы. Диафрагменное число линзы Moto Z2 Play - f/1,7 против f/2,0 у камеры предшественника.


Работать с камерой довольно просто даже в ручном режиме. Порой он пригождается: периодически промахивается автоматический баланс белого. Прочих нареканий в работе автоматики не возникло. Иногда есть встречающееся в Android-устройствах софтверное подглючивание.




Фронтальная камера с разрешением 5 Мп и диафрагмой f/2,2 позволяет делать недурные снимки, а при слабом освещении поможет мощная вспышка-фонарик. Приятный бонус: селфи-камера умеет снимать slo-mo-видео и фотографии в ручном режиме.

Видеовозможности Moto Z2 Play не сильно отстают от флагманских: смартфон умеет снимать FullHD-видео с 60 FPS и 4K с 30 FPS. Есть функция стабилизации.

Производительность и память

В Moto Z2 Play установлен восьмиядерный процессор Snapdragon 626 с тактовой частотой 2,2 ГГц и графический модуль Adreno 506 с частотой 650 МГц. Тест производительности Geekbench 4 показал слабый результат в 914 баллов в одноядерном режиме и средний - 4 628 баллов - в многоядерном, обогнав аналогичные показатели Meizu Pro 6 Plus и Google Pixel XL.

Мы попробовали поиграть на Moto Z2 Play в тяжёлые игры: несколько версий Asphalt и Modern Combat. Никаких лагов и падений FPS не замечено.

Смартфоны Moto Z2 Play доступны с двумя вариантами постоянной и оперативной памяти: 32/64 ГБ и 3/4 ГБ соответственно. Слот для microSD поддерживает подключение карт объёмом до 2 ТБ, поэтому объём внутренней памяти здесь не так важен.

Аккумулятор

Ёмкость аккумулятора по сравнению с предыдущей версией устройства уменьшилась и теперь составляет 3 000 мА·ч, что эквивалентно двум дням работы при умеренном использовании смартфона.

В комплект Moto Z2 Play входит зарядник повышенной мощности TurboPower, заряжающий гаджет с нуля до 50% за полчаса. Помимо этого, среди «модов» есть несколько вариантов портативных аккумуляторов, легко крепящихся к телу смартфона. Всё это делает Moto Z2 Play идеальным телефоном с точки зрения времени автономной работы.

Moto и One Button Nav

Смартфон работает на голом Android 7.1.1. Nougat. Радует отсутствие лишних надстроек и минимальный набор приложений, большая часть из которых действительно нужна. Все индивидуальные фишки гаджета кроются в одном из них - приложении Moto.

Функции Moto делятся на три сегмента: «Действия», «Дисплей» и «Голос». «Дисплей» позволит настроить уведомления на заблокированном экране и цвета экрана в вечернее время, а «Голос» является продвинутой версией OK Google.


Самое интересное кроется на вкладке «Действия»: здесь включаются жестовые команды, часть из которых действительно удобна. Например, можно запрограммировать камеру на включение по двойному поворотному движению смартфона или настроить фонарик на зажигание при двух интенсивных взмахах.

Отдельного внимания заслуживает кнопка One Button Nav. Во-первых, в неё встроен корректно работающий дактилоскоп. Срабатывает мгновенно и всегда - к классическому коду-паролю прибегать не приходится. Во-вторых, кнопку можно запрограммировать на команду «Назад», «Домой» и «Многозадачность», а это значит, что от классической навигационной панели внизу экрана можно отказаться.

Модули

Сам по себе смартфон может показаться неудобным, некрасивым и неоправданно дорогим. Но если знаешь о всём потенциале возможностей Moto Z2 Play, то становится понятно, почему он слишком тонкий, почему разработчики позволили себе сделать такую выпирающую камеру и, в конце концов, почему он стоит 500 долларов.




Вердикт

Однозначное мнение о Moto Z2 Play составить трудно. Он достаточно дорогой, не самый удобный и по характеристикам явно не флагманский. Но есть причина, по которой смартфоны семейства Moto Z находят своего пользователя. Это увлекательность эксплуатации.

Гаджеты - это чисто утилитарный продукт, который помогает нам решать задачи. Мы не стремимся их исследовать, сводя процесс использования к набору нехитрых заученных действий. Модульная система Moto Z предлагает альтернативу и множество сценариев: сегодня вы полупрофессиональный фотограф, завтра - центр музыкальной вечеринки, а послезавтра - хозяин собственного кинотеатра.

Смартфоны из серии Moto Z способны пробудить в пользователе азарт коллекционера и заставить его чувствовать радость от покупки девайса не единовременно, а раз за разом с приобретением каждого нового модуля.

Ну и наконец, Moto Z2 Play - это вполне достойный смартфон, предлагающий все ключевые функции современных девайсов. Если вы не любите телефоны на букву i и их бесчисленные клоны, присмотритесь к Moto Z2 Play - смартфону от людей, которые умеют рисковать, для людей, которые умеют веселиться.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

76.2 мм (миллиметры)
7.62 см (сантиметры)
0.25 ft (футы)
3 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

156.2 мм (миллиметры)
15.62 см (сантиметры)
0.51 ft (футы)
6.15 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

5.99 мм (миллиметры)
0.6 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.24 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

145 г (граммы)
0.32 lbs (фунты)
5.11 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

71.3 см³ (кубические сантиметры)
4.33 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Серый
Золотистый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Металл

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) - это канальный метод доступа, использованный при коммуникациях в мобильных сетях. По сравнению с другими 2G и 2.5G стандартами, как GSM и TDMA, он предоставляет более высокие скорости переноса данных и возможность соединения большего количества потребителей в одно и то же время.

CDMA 800 MHz
CDMA 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE 1900 MHz (B25)
LTE 1700/2100 MHz (B66)
LTE 850 MHz (B26)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 700 MHz (B28)
LTE 700 MHz (B29)

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 626 MSM8953 Pro
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

14 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

ARM Cortex-A53
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

8
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

2200 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 506
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
4 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Одноканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

933 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

Super AMOLED
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.5 in (дюймы)
139.7 мм (миллиметры)
13.97 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.7 in (дюймы)
68.49 мм (миллиметры)
6.85 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.79 in (дюймы)
121.76 мм (миллиметры)
12.18 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1080 x 1920 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

401 ppi (пикселей на дюйм)
157 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

70.29 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass 3
450 cd/m²

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика Sony IMX362 Exmor RS
Тип датчика CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

100 - 3200
Диафрагма f/1.7
Фокусное расстояние 4 мм (миллиметры)
Тип вспышки Двойная LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

4032 x 3024 пикселей
12.19 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Sensor size - 1/2.55"
Pixel size - 1.4 μm
Dual Pixel AF
Phase detection
Laser autofocus
Color Correlated Temperature (CCT) dual flash
720p @ 120 fps

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

OmniVision OV5693
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS BSI 2 (backside illumination 2)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

3.67 x 2.74 мм (миллиметры)
0.18 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.417 мкм (mикрометры)
0.001417 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

9.44
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

2 мм (миллиметры)
18.89 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

Двойная LED
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

2592 x 1944 пикселей
5.04 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Color Correlated Temperature (CCT) dual flash

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

3000 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

30 ч (часы)
1800 мин (минуты)
1.3 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

30 ч (часы)
1800 мин (минуты)
1.3 дней
Выходная мощность адаптера

Информация о силе электрического тока (измеряется в амперах) и электрическом напряжении (измеряется в вольтах), которые подает зарядное устройство (выходная мощность). Более высокая выходная мощность обеспечивает более быстрое заряжание батареи.

5 В (вольты) / 3 А (амперы)
9 В (вольты) / 1.6 А (амперы)
12 В (вольты) / 1.2 А (амперы)
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Быстрая зарядка
Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.671 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

1.68 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.32 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.2 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Обзор Moto Z2 Play - одного из самых инновационных смартфонов за последние несколько лет. В этом материале я расскажу, почему стоит обратить внимание на этот необычайно красивый и технологичный девайс.

Обзор написан на основании использования Moto Z2 Play 4/64 Гб.

Технические характеристики Moto Z2 Play

  • Экран: 5.5 дюймов, Super AMOLED, 1920×1080 точек, 401 ppi, Corning Gorilla Glass 3
  • Чипсет: Qualcomm Snapdragon 626, 8-х Cortex A53 с частотой до 2.2 ГГц, графический процессор Adreno 506
  • Фронтальная камера: 5 Мп (Omnivision OV5695) f/2,2, светодиодная вспышка
  • Основная камера: 12 Мп (Sony IMX362), f/1.7, фазовый автофокус
  • Оперативная и постоянная память: 3/32 ГБ памяти или 4/64 ГБ памяти, карты памяти до 256 ГБ
  • Аккумулятор: 3000 мАч, время работы в смешанном режиме до 40 часов, быстрая зарядка
  • Разъемы: USB Type C, 3,5мм аудиоразъем
  • Беспроводные интерфейсы: Bluetooth 4.2, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, NFC, GPS/ГЛОНАСС
  • Связь: GSM 850/900/1800/1900 МГц || UMTS 850/900/1900/2100 МГц || LTE 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66
  • Размеры – 156.2х76.2х6 мм, вес – 145 грамм
  • Операционная система: Android 7.1.1 Nougat из коробки, обещают Android 8.0 Oreo
  • Особенности: модули Moto Mods

Дизайн

Внешний вид Moto Z2 Play, с лицевой стороны, сильно напоминает китайские знаменитые бренды, с другой же стороны - это самый необычный смартфон из-за дизайна антенн, а также благодаря сменным задним панелям.

Moto Z2 Play похож на своего предшественника, но его корпус стал на целый миллиметр тоньше и, примерно, на 30 грамм легче.

Посмотрев ещё раз на Moto, хочется особенно выделить его заднюю панель. В середине красуется знаменитый логотип Motorola, чуть выше находится выпирающий объектив камеры, внизу установлены магниты для Moto Mods. Все сбалансировано и выглядит достойно.

Телефон выкрасили в приятный лунно-серый цвет. Это можно назвать поистине удачным решением.

Спереди установлено стекло Gorilla Glass 3. Одно из самых надежных решений на сегодняшний день, хоть и не самое топовое. За время моего использования смартфоном новых царапин не появилось, а олеофобное покрытие до сих пор не стерлось, учитывая, что телефон побывал уже у многих обзорщиков - это хороший показатель. Это не 2,5D стекло, но поверьте мне, телефон от этого ничего не потерял.

Каких-то неприятных или удручающих моментов в дизайне нет, кроме кнопок громкости и блокировки. Почему дизайнеры компании решили сделать такие микроскопические кнопки на таком большом телефоне - непонятно. Из-за этого постоянно путаешь кнопки громкости и блокировки.

А в остальном все сделано как надо: есть и USB-C, и вход для наушников, даже вспышка установили возле фронтальной камеры. Под экраном расположена сенсорная кнопка One Button Nav. По ощущениям, распознаёт отпечатки быстро.

Удобство использования

Впервые, когда я увидел телефон вживую, я подумал: на сколько удобно будет пользоваться одной сенсорной кнопкой?

Я с недоверием смотрел на это и первые пару дней пользовался экранными, но после включил навигацию касанием и мое представление об управление вновь изменилось. Впервые это было с iPhone X, а теперь это с произошло с Motorola Z2 Play.

Свайпами пользоваться очень удобно, к ним поначалу надо привыкнуть, но спустя какое-то время, управление становится очень комфортным: переход из приложений, закрытие, действие назад - датчик срабатывает очень быстро, без ошибок.

Как и любой другой смартфон из алюминия, за исключением iPhone 7 Jet Black, этот телефон лежит в руке прекрасно. Moto как будто невозможно испачкать. И спереди и сзади отпечатки от пальцев стираются на ура.

Также, в комплекте идёт сменная чёрная панель, она принимает на себя все царапинки, различную грязь и чистится она довольно просто.

Экран

Без преувеличения я могу утверждать, что качество экрана играет наиболее важную роль при выборе смартфона. Moto Z2 play оснащён 5,5-дюймовым Super Amoled дисплеем с разрешением FHD (1920×1080).

Матрица у Moto не самая передовая, это становится очевидно при использовании. Под углами цветопередача уходит в зелёный и голубой цвет. Цвета в целом выглядят неестественно. Почему не поставили матрицу на $10-20 дороже остается загадкой для меня.

Кроме некорректной цветопередачи в глаза бросаются пиксели, которые видно если приблизить экран к глазам. Да, возможно надо присмотреться, чтобы увидеть «лесенки», но почему у тех же Meizu нет такой проблемы, а здесь есть?

В меню настроек экрана, к сожалению, нельзя настроить тёплый или холодный оттенок, на выбор нам дают всего лишь два варианта: насыщенную или естественную цветопередачу, которая напоминает RGB палитру.

Запаса яркости хватает на ярком солнце, в темноте глазам комфортно, также есть ночной режим, но это уже стало стандартной функцией для телефонов в 2018 году, кроме Sony, которые до сих ленятся добавить такой режим в свои флагманы.

Камера

Про камеру Moto Z2 Play не хочется говорить долго и восхищаться чем-либо. Это самая обычная средне-бюджетная мобильная камера, она не может похвастаться какими-то супер возможностями. Но, как и про любую другую камеру, все же есть что сказать.

Здесь установлен сенсор Sony IMX368 с максимальным разрешением 12 Мп, дифрагма с f/1.7. Компания Lenovo не стала ставить двойную камеру и я считаю это более, чем верным решением. Даже с помощью одной камеры можно достичь невероятно качественных снимков.

Дневные снимки получается на достойном уровне. Картинка в меру насыщенная и неплохо детализирована, можно различить даже мелкие объекты.

При плохом освещении детализация и контрастность резко падает, но благодаря большой светочувствительности снимки получаются неплохими. Хотя, конечно, шумов много, использовать камеру Moto Z2 Play для художественной съемки ночью будет трудно.

Есть функция HDR, которую я всем советую включать для достижения более широкого динамического диапазона. Также присутствует лазерный автофокус, наведение на объект съемки происходит быстро.

Фронтальная камера получила модуль от Omnivision на 5 Мп со светочувствительностью f/2,2. Также поддерживается HDR режим и эффект мягкой кожи. Снимки в дневное время получаются хорошие, подойдут для Instagram.

Софт

На момент написания обзора на Moto Z2 Play была установлена прошивка на базе Android 7.1.1 Nougat и патч безопасности за февраль 2018 года. Бета-тест уже начался, но финальная версия по-прежнему недоступна, и непонятно, когда ее ждать российским пользователям Moto.

Но даже несмотря на это, про прошивку есть что сказать. Она немного отличается от стокового Android, хоть и не имеет собственной оболочки вроде MIUI или Flyme. Конечно же, я считаю, что это было верным решением не изобретать велосипед и создавать свою оболочку, а лишь добавлять собственные программные фишки в голый Android.

Вот две из них, заслуживающих внимания:

Действия Moto.

Это функция позволяет выбрать между наэкранными кнопка и жестами сенсорной кнопки. Как я уже писал выше, свайпы намного удобнее, чем наэкранные кнопки.

Также можно выбрать функцию включения фонарика резким «рубящим» движением телефона и круговым движением запястья для быстрого доступа к камере. Резким свайпом из центра экрана можно уменьшить область изображения, чтобы было удобнее пользоваться одной рукой.

И самая главная функция - аналог , телефон распознает, когда ваша ладонь приблизилась к телефону и экран начинает отображать время, уведомления и процент заряда.

Это кривой аналог Siri или Google Now. На самом деле я так и не понял для чего здесь эта функция, если в телефоне есть встроенный Google Assistant, который выполняет те же самые действия, только во много раз лучше. Если бы Lenovo не сделали это, то многого они бы от этого не потеряли.

Moto Mods

Что же такое ? Моды появились еще в первом поколении Z серии смартфонов Moto. Это специально разработанные модули, которые используют магнит на спинке смартфона Moto для подключения, и позволяют значительно расширить функциональные возможности смартфона.

Кроме дополнительных накладок из дерева или любого другого материала, можно купить модульную колонку JBL SoundBoost, модуль-камеру от компании Hasselblad, InstaShare проектор, модульную колонку Amazon Alexa и разного рода пауэрбанки, благодаря которым телефон может отработать честных 4 дня.

В нашу редакцию попали колонка JBL и камера Hasselblad. Компания Lenovo еще предлагала нам еще проектор, но к сожалению мне его негде было тестировать. Позже выйдут отдельные обзоры как на колонку JBL SoundBoost, так и на камеру Hasselblad.

Сейчас же могу сказать, что эти модули крайне удачное решение, хоть и недешевое удовольствие. Колонка позволяет отказаться от отдельной беспроводной системы (если вы не слишком привередливый по части звука), а камера предоставляет фото возможности как у неплохой мыльницы.

Производительность и время работы

Moto Z2 Play работает на чипсете Snapdragon 625, построенным по 14-нм техпроцессу и включает в себя 8 ядер на частоте до 2,2 ГГц вместе с графическим ускорителем Adreno 506

Еще перед обзором я думал, что телефон будет слабоват, учитывая разрешения экрана, но все мои опасения были напрасными. Смартфон довольно шустрый и справляется со всеми типовыми задачами на ура.

Оперативная память тоже порадовала, приложения надолго в ней задерживаются и из-за этого переход между программами получается быстрым. Также хочется отметить встроенную память, которая хоть и не дотягивает до стандарта UHS-II, но приложения грузятся довольно быстро.

В бенчмарках результаты не внушительные, но кому нужны эти цифры? В играх проблем нет, по крайней мере, в тех в которые я играл, а какие-то серьезные задачи вроде редактирования фото или работы с файлами будут проходить без каких-либо проблем.

Время работы

Со временем работы у моего экземпляра все просто превосходно. Даже несмотря на то, что здесь установлена FHD экран, телефон доживает до конца дня. У меня постоянно подключены Android Wear часы, иногда беспроводная колонка, кроме того у меня почти все время работает LTE, а телефон под постоянной нагрузкой (соцсети, мессенджеры, браузинг).

При не слишком интенсивном использовании Moto Z2 Play может прожить два дня, а докупив модуль с батареей время работы может составить больше трёх дней.

Технические характеристики

  • Android 7.1.1 (обновление до Android 8 – O)
  • Дисплей 5.5 дюйма, AMOLED, 1440x2560 точек, 534 ppi, автоматическая регулировка яркости, ShatterShield
  • Аккумулятор Li-Ion 2730 мАч, время работы в смешанном режиме до 40 часов, быстрая зарядка (15W)
  • Версия на одну nanoSIM-карту, две nanoSIM-карты, слот для карты памяти отдельный в лотке
  • 4/64 ГБ памяти или 6/128 ГБ памяти, карты памяти до 2 TБ
  • Чипсет Qualcomm Snapdragon 835 (4x2.35 ГГц, 4х1.9 ГГц), графический процессор Adreno 540
  • Фронтальная камера 5 мегапикселей, f/2.2, двухсекционная вспышка
  • Основная камера сдвоенная 12 мегапикселей, второй модуль черно-белый, f/2.0, фазовый автофокус, лазерная фокусировка
  • Система шумоподавления, три микрофона
  • Датчик отпечатка пальца
  • Gigabit LTE x16 модем
  • USB Type C, USB OTG, Bluetooth 4.2 (обновление до Bluetooth 5.0 с Android O), Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (двухдиапазонный), NFC
  • GPS/ГЛОНАСС
  • Цветовые решения – Super Black, Fine Gold, Lunar Grey
  • Размеры – 155.8х76.2х6.1 мм, вес – 143 грамма


Комплект поставки

  • Смартфон
  • Зарядное устройство Turbo Power (15 Вт)
  • USB Type C кабель
  • Переходник USB Type C на 3.5 мм для наушников
  • Инструкция
  • Крышечка на заднюю панель (зависит от страны и оператора)




Позиционирование

Для Lenovo марка Motorola стала основной и единственной в смартфонах, никаких других аппаратов на рынке нет и не будет. Флагманом линейки в свою очередь является Moto Z2 Force, продолжение первого поколения Z Force, у которого основной фишкой стал неразбиваемый экран. Это уникальная особенность аппарата, которая стала преимуществом среди всех флагманов, но не снискала большой популярности, так как обычный Z Force имел другие слабые стороны и стоимость на уровне флагманов от Apple или Samsung. Все-таки марка Moto воспринимается не так хорошо, как А-бренды, и тому есть множество причин.


В 2017 году флагман от Moto обновился, причем его в полной мере можно назвать работой над ошибками. Изменений много, и часть из них уменьшает разрыв с тем же Samsung. Осталась ключевая особенность – разбить экран этого аппарата сложно или даже практически невозможно, вы скорее расколошматите корпус аппарата, а вот экрану ничего не будет.

Для покупателей флагман от Motorola может быть интересен в первую очередь тем, что он неразбиваем. Вторая ключевая особенность – это возможность использовать пристегиваемые на магните аксессуары Moto Mods, которые отличают все старшие модели Motorola от конкурентов, и многим людям эта особенность нравится. Это почти идеальный аппарат для тех, кто не хочет экономить на телефоне, не переносит массовый рынок и, как следствие, Samsung/Apple, но хочет современный, оригинальный аппарат. Модель Z2 Force – это явная альтернатива текущим флагманам, давайте разберемся, что она собой представляет.

Дизайн, размеры, управляющие элементы

У всех производителей, кроме Motorola, размеры устройств от поколения к поколению варьируются, но аксессуары Moto Mods должны быть универсальными, а значит, и размеры смартфонов из года в год должны совпадать, чтобы сохранить преемственность. Не знаю, как вам, но мне такой подход нравится, тут сохраняется возможность использовать уже купленные Moto Mods, а покупая новый аппарат, вы ощущаете его ровно так же, как старый. Никаких лишних миллиметров, все ровно то же, что и было.

Не могу сказать, что мне очень нравится вид флагманов Motorola без дополнительной крышки, слишком выступает модуль камеры, он задевает в кармане все что только возможно.





А вот с крышкой, которая часто идет в комплекте, вы получаете законченный, привычный аппарат, пусть к толщине и добавляется пара лишних миллиметров, но это не ощущается. Крышку можно сменить на чуть больший внешний аккумулятор или что-то другое, например, колонку.




Позднее вы можете выбрать разные крышечки, на любой вкус и цвет.




Датчик отпечатка пальца сделан в виде кнопки, но нажать на него нельзя, равно как и все клавиши наэкранные. С датчиком все понятно, он работает быстро и без всяких проблем.

В лотке для SIM-карт в зависимости от версии вы увидите два разъема для nanoSIM-карт и карты памяти либо одну карту (как правило, это операторские устройства).

Аппарат выпускается в трех цветовых решениях, вы уже видели модель черного цвета, а есть еще серый и золотистый.



Корпус аппарата из металла (алюминий 7000 серии), он покрашен в цвет корпуса, причем вы можете выбрать модели в разных цветовых вариантах. За счет того, что на корпусе есть грань, фактура металла ощущается отлично.

Размеры телефона – 1 155.8х76.2х6.1 мм, вес – 143 грамма. Назвать его миниатюрным нельзя, но за счет толщины он воспринимается неплохо, добавляем крышечку, и, как уже говорил выше, магия толщины пропадает. Это своего рода маркетинговая уловка.





Задняя часть корпуса очень быстро заляпывается, то же самое было и в предыдущем аппарате. То, что это полированный металл, не спасает, пальцы остаются легко различимыми, нужна панелька.

В аппарате нет разъема 3.5 мм для гарнитуры, но есть переходник. Как по мне, так это кривое решение, которое ничем не оправдать, мне оно не нравится. Тем более что у модели нет защиты от воды, только пропитка от влаги, которая ситуации не меняет. Отсутствие стандарта IP67/IP68 можно считать недостатком этого флагмана, другие компании уже сделали это стандартной функцией для своих смартфонов.


В аппарате несколько микрофонов, система шумоподавления реализована на отлично, собеседник вас слышит практически в любых условиях.

На фронтальной поверхности есть камера на 5 мегапикселей, она снимает вполне сносно, у нее также есть светодиодная вспышка для селфи. У дисплея достаточно большие рамки, кому-то это претит, для меня это не критично. Но вот что меня раздражает, так это датчик отпечатка пальца, который расположен посередине, аккурат под экраном.


Это не кнопка, а просто сенсор. Вы прикасаетесь к нему, и телефон моментально разблокируется. По бокам от сенсора никаких клавиш нет. То есть, вся нижняя полоска – это место, которое просто-напросто нерационально используется. И это большой минус для эргономики аппарата. Нажать на сенсор невозможно, это обычная контактная площадка. Такое решение не выглядит привычным, многим людям оно не нравится.


Разъем USB Type C находится на нижнем торце, на правой боковой стороне – клавиша включения/выключения (ребристая), а также кнопки регулировки громкости. Сборка телефона на пять с плюсом, все ладненько, нет никаких шероховатостей, но именно этого и ждешь от Motorola.


Лоток для карты имеет отделение для microSD, все традиционно, и никаких сюрпризов тут нет. Есть аппараты на две SIM-карты, лоток вы можете видеть в сравнении.



Несколько слов об Activity Display, в прошлой модели на лицевой панели, помимо датчика освещенности, были также ИК-датчики, которые ощущали, что вы подносите руку к экрану, и включали на нем иконки, с помощью которых можно было быстро открыть приложение или перемотать музыку. Тут ровно то же самое.

В аппарате нет светодиодного индикатора, так что при зарядке вы можете ориентироваться на экран, равно как и смотреть на пропущенные события на Active Display.


Дисплей

Технические характеристики экрана следующие: 5.5 дюйма, QHD 2560x1440 точек, 535 ppi, AMOLED. Автоматическая регулировка подсветки работает корректно, в большинстве ситуаций она хорошо определяет внешние условия. На улице яркости подсветки при съемке на камеру не хватает, вы видите тусклый экран.


В телефоне применяется технология ShatterShield, ее суть заключается в особой конструкции экрана и его компонентов, собранных по типу бутерброда. Сверху – пластик, под ним – второй слой «стекла», более гибкого, далее – сенсорный слой, после него – гибкий AMOLED-экран производства Samsung, и все это кладется на алюминиевую подложку, обеспечивающую общую прочность конструкции. Посмотрите видео, в котором бьют другие аппараты, а Moto Z2 Force ничего не делается.

А вот так выглядит конкурент после падения.


Чуть позже, когда будет аппарат, чтобы его разбить, мы проведем его испытания, как в прошлом году для первого Force, посмотрите видео с ним, там все наглядно и понятно, почему он выживает при падениях.

Так как технология защиты не предполагает использования стекла, то у аппарата пластиковый экран. И тут мы сталкиваемся с серьезной проблемой, покрытие очень мягкое и легко царапается или истирается. Поэтому пленка на экран для этого аппарата просто обязательна, иначе вы замызгаете экран в короткие сроки.


По сравнению с предыдущей версией Force в новом аппарате мне очень понравились яркость экрана, живость красок. Это отличный AMOLED-экран, без каких-либо скидок.




Аккумулятор

Характеристики встроенной Li-Ion батареи таковы: 2730 мАч, полное время заряда комплектным зарядным устройством – около 1 часа 15 минут. В телефоне есть технология TurboCharger (аналог QuickCharge от Qualcomm или Fast Adaptive Charge от Samsung), с помощью которой батарею можно полностью зарядить примерно за то же самое время (обычной зарядкой – 2 часа с небольшим).



Производитель заявляет о том, что телефон способен проработать до 40 часов в смешанном режиме, то есть при активном использовании он продержится двое суток. У меня примерно столько и выходило.

Аппарат очень живучий, и у меня очень хорошие впечатления от него, он работает долго и вызывает ощущение надежности, того, что не подведет в самый неподходящий момент. Время проигрывания видео – до 17 часов, что очень неплохо.

Память, оперативная память, чипсет и производительность

В телефоне 4 ГБ оперативной памяти, встроенной памяти 64 ГБ (есть вариант 6/128 ГБ), но есть также поддержка карт памяти microSD до 2 ТБ.

Чипсет внутри телефона – это Snapdragon 835, 4 ядра (4x2.35 ГГц, 4х1.9 ГГц), графический ускоритель – Adreno 540. Производительность этого решения на максимальном уровне для решений от Qualcomm. Посмотрите на результаты синтетических тестов ниже.



Производительность этого решения максимальна, а если вспомнить, что здесь фактически чистый Android, то устройство можно считать эталонным. Быстрое, отзывчивое, и никаких вопросов по скорости работы.

USB, Bluetooth, коммуникационные возможности

Версия BT 4.2, поддерживаются все профили, что можно считать приятной особенностью аппарата. В зависимости от номера модели поддерживаются разные частоты для LTE, всегда есть следующие банды: 2, 3, 4, 5, 7, 13.

Для Wi-Fi есть поддержка 802.11a/b/g/n/ac, dual band, двухдиапазонный 2х2 (MIMO). В телефоне есть NFC, для USB поддерживается OTG.

Камера

Фронтальная камера такая же, как в Z2 Play, у нее разрешение 5 мегапикселей, и ничего особенного она не предлагает, впрочем, посмотрите на мою физиономию и сами все поймете.

А вот основная камера стала двухсенсорной, второй сенсор черно-белый и позволяет получать снимки с изменяемой глубиной резкости, эта фишка хорошо известна на аппаратах от Huawei. В настройках вы выбираете соответствующий режим и потом можете редактировать фотографию. Мне это показалось менее удобным, чем то, как это реализовано в аппаратах от Huawei, там вы выбираете прямо на снимке объект, и происходит перефокусировка. Тут же нужно вызывать какой-то редактор и делать все в нем, не так интуитивно и просто.





Интерфейс камеры похож на предыдущие модели, добавился режим True B&W, в нем вы получаете черно-белые снимки со второго сенсора. Выглядят они красиво, есть насыщенность снимка, но мало кто будет этим пользоваться, ведь превратить цветную фотографию в черно-белую намного проще.

В редакторе мне понравилась возможность не просто менять глубину резкости, но убирать со снимка фон (передний или задний план) либо добавлять фон одного фото в другое. Например, я перенес березу в аллею, где ее не было.









Примеры фотографий

Посмотрите на то, как снимает Z2 Force в сравнении с Z2 Play и Galaxy S8+.

Запись видео идет в 4К (30 кадров), хорошо записывается звук (спасибо системе из нескольких микрофонов).

В сухом остатке могу сказать, что камера хорошо снимает днем, вечером она уже не так интересна. Но определенный прогресс по сравнению с предыдущим аппаратом есть, камера стала лучше, хотя до флагманов она явно не дотягивает.

Программные особенности, или почти чистый Android

Перед нами практически чистый Android, который в Motorola почти никак не изменили. Версия 7.1.1 (обещают скоро обновить до Android O).

Тонкий аппарат с эффектной внешностью, хорошей автономностью и сменными модулями

Компания Lenovo, обладающая правами на марку Motorola, представила этим летом обновленную версию своего «модульного» смартфона — Moto Z2 Play, который способен использовать разнообразные сменные панели из серии Moto Mods. Модули добавляют аппарату новые функции и возможности. Например, можно превратить смартфон в цифровую камеру с оптическим зумом или в проектор. Изменений по сравнению с предыдущей моделью (Moto Z Play) здесь достаточно много, и не все из них исключительно прогрессивные: батарея, например, уменьшилась в объеме. Обо всех подробностях читайте в нашем обзоре смартфона Moto Z2 Play.

Основные характеристики Moto Z2 Play

  • SoC Qualcomm Snapdragon 626, 8 ядер Cortex-A53 @2,2 ГГц
  • GPU Adreno 506 @650 МГц
  • Операционная система Android 7.1.1, Moto Experience
  • Сенсорный дисплей Super AMOLED 5,5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Оперативная память (RAM) 3/4 ГБ, внутренняя память 32/64 ГБ
  • Поддержка Nano-SIM (2 шт.)
  • Поддержка microSD до 2 ТБ
  • Сети GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 МГц)
  • Сети WCDMA/HSPA+ (850/900/1700/1900/2100 МГц)
  • Сети LTE (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 и 5 ГГц)
  • Bluetooth 4.2 LE + EDR
  • GPS, A-GPS, Глонасс
  • USB Type-C, USB OTG
  • Основная камера 12 Мп, автофокус, f/1,7, видео 4K
  • Фронтальная камера 5 Мп, f/2,2, фикс. фокус
  • Датчик приближения, освещения, магнитного поля, дактилоскопический, акселерометр, гироскоп
  • Аккумулятор 3000 мА·ч
  • Размеры 156×76×6 мм
  • Масса 145 г

Сменные модули

В продажу Moto Z2 Play поступает, естественно, без сменных модулей. Они довольно дорогие, и их придется приобретать отдельно. Разнообразных модулей линейки Moto Mods производитель напридумывал к этому времени еще больше, вот самые заметные из них. Moto insta-share projector ценой в $300 позволяет превратить смартфон в проектор с выводом 70-дюймового изображения, а Hasselblad True Zoom, тоже за дополнительные $300, сделает из аппарата цифровую камеру с 10-кратным оптическим зумом. Есть накладной динамик JBL SoundBoost за $70, есть даже модуль с джойстиками, способный превратить смартфон в геймпад. Имеется также модуль с дополнительной батареей TurboPower Pack и накладки Moto Style, добавляющие функцию беспроводной зарядки. Сохраняется поддержка старых модулей, то есть приобретенные для Moto Z Play вполне подойдут и к Moto Z2 Play.

Внешний вид и удобство использования

Дизайн у Moto Z2 Play практически такой же, как у предшественника, однако за счет некоторых деталей внешность смартфона в целом настолько преобразилась, что теперь действительно безо всяких скидок можно говорить о стильном и достойно выглядящем современном аппарате.

Кнопка со сканером отпечатков пальцев на передней панели стала не квадратной, как раньше, а стандартно вытянутой, это мгновенно преобразило переднюю панель. Задняя же панель вместо стекла получила матовую металлическую поверхность, что также облагородило внешность героя обзора, придало надежности. Кстати, антенные вставки здесь выполнены не в виде отдельных полосок сверху и снизу, а пущены по периметру вдоль всей панели, выглядит это свежо и стильно.

Можно, конечно, носить этот смартфон и без накладок, но в таком виде мало кому понравятся сильно выпирающий наружу округлый модуль камеры и большой контактный блок Moto Mods Connector, расположенный в нижней части задней панели. С другой стороны, без накладок аппарат настолько тонок, что его совсем не хочется утолщать.

По габаритам смартфон не маленький, но благодаря тонкому профилю, сильно закругленным в плане угловым частям и заглаженным торцам смартфон и в руке лежит комфортно, и в карманах одежды устраивается вполне удобно. Матовые поверхности металла совсем не маркие, в руках аппарат не скользит, удерживается надежно.

Боковые кнопки довольно мелкие и тонкие, но имеют приятный отчетливый и упругий ход, пользоваться ими удобно. Привычная качелька громкости разделена здесь надвое.

Вся передняя панель прикрыта 2.5D-стеклом Gorilla Glass с едва заметно покатыми краями. Над экраном привычно установлены сенсоры и глазок фронтальной камеры c собственной вспышкой, причем из двух светодиодов. Однако светодиодный индикатор событий на передней панели отсутствует.

Сенсорных аппаратных кнопок под экраном нет, предлагается использовать навигационную панель кнопок на самом экране. Тем не менее, их функции можно продублировать с помощью центральной кнопки, рисуя на ней жесты, выполняющие те же стандартные навигационные действия: возврат к предыдущему экрану, к домашнему экрану, открытие списка запущенных программ. «Свайпать» по маленькой кнопке вправо-влево не очень удобно, но и на такое желающие обязательно найдутся.

Основной динамик здесь не выведен в нижний торец или на заднюю панель, а совмещен с разговорным динамиком, то есть звук в любом случае выходит из щели наверху передней панели над экраном.

На нижнем торце расположен разъем USB Type-C, поддерживающий подключение внешних устройств в режиме USB OTG. Здесь же установлен и 3,5-миллиметровый аудиовыход на наушники — приятно, что им не пожертвовали даже в столь тонком корпусе.

Верхний торец отдан под слот для карточек, и вызывает уважение тот факт, что, опять же, даже в этом сверхтонком корпусе производитель нашел место для трех карт (двух Nano-SIM и одной microSD) без пресловутой «гибридности» и необходимости чем-либо жертвовать.

Оказывается, все вполне возможно разместить и совместить, просто у таких производителей, как Huawei, который одним из первых начал практиковать «гибридный» разъем, нет особого желания заботиться о комфорте для пользователя. Здесь же все гораздо удобнее: с одной стороны салазок устанавливаются обе SIM-карты, а с другой спокойно размещается карта памяти, причем поддерживается горячая замена карточек.

Moto Z2 Play представлен всего в двух цветовых решениях: сером (Lunar Gray), какой побывал у нас на тестировании, а также золотистом (Fine Gold) с белой передней панелью, который тоже выглядит довольно привлекательно.

Экран

Moto Z2 Play оснащен дисплеем Super AMOLED, прикрытым 2.5D-стеклом Corning Gorilla Glass с покатыми краями. Физические размеры экрана составляют 68×121 мм при диагонали 5,5 дюйма. Разрешение равняется 1920×1080, плотность точек составляет около 401 ppi. Рамка вокруг экрана с учетом закруглений торцевых частей корпуса выходит не очень-то узкой: по бокам она почти по 4 мм, снизу и сверху — по 17 мм.

Яркость дисплея можно подстраивать вручную или использовать автоматические настройки, основанные на работе датчика внешнего освещения. Тест AnTuTu диагностирует поддержку 10 одновременных касаний мультитач.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (ниже просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Moto Z2 Play, далее их можно различать по размеру):

Экран у Moto Z2 Play немного темнее (яркость по фотографиям 111 против 112 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране Moto Z2 Play очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана нет воздушного промежутка. За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, заметно лучше, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило примерно 415 кд/м², минимальное — 3,3 кд/м². Максимальная яркость не очень высокая, но нужно учитывать хорошие антибликовые свойства экрана и тот факт, что с уменьшением площади белого яркость белых участков немного возрастает. В итоге читаемость днем на солнце находится на достаточно хорошем уровне, а пониженный уровень яркости без проблем позволяет использовать устройство даже в полной темноте. Есть автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится справа от прорези фронтального громкоговорителя). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 110 кд/м² (многовато), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 550 лк) устанавливает на 280 кд/м² (нормально), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до максимума — до 415 кд/м² (до максимума, так и нужно). Если ползунок яркости на 50% — значения следующие: 13, 120, 415 кд/м² (подойдет), если на 0% — 3,3, 15, 415 кд/м² (первые два значения низковаты). С нашей точки зрения, функция автоматической подстройки яркости работает адекватно.

Только на низком уровне яркости присутствует значимая модуляция с частотой 239,7 Гц. На рисунке ниже приведены зависимости яркости (вертикальная ось) от времени (горизонтальная ось) для нескольких значений яркости:

Видно, что на максимальной и средней яркости амплитуда модуляции небольшая, поэтому видимого мерцания нет. Однако при сильном понижении яркости появляется модуляция с большой относительной амплитудой. Поэтому на низкой яркости наличие модуляции уже можно увидеть в тесте на присутствие стробоскопического эффекта или просто при быстром движении глаз. В зависимости от индивидуальной чувствительности такое мерцание может вызывать повышенную утомляемость.

В этом экране используется матрица AMOLED — активная матрица на органических светодиодах. Полноцветное изображение создается с помощью субпикселей трех цветов — красного (R), зеленого (G) и синего (B), но красных и синих субпикселей в два раза меньше, что можно обозначить как RGBG. Это подтверждается фрагментом микрофотографии:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

На фрагменте выше можно насчитать 4 зеленых субпикселя, 2 красных (4 половинки) и 2 синих (1 целый и 4 четвертушки), при этом, повторяя эти фрагменты, можно выложить весь экран без разрывов и перехлеста. Для таких матриц компания Samsung ввела наименование PenTile RGBG. Разрешение экрана производитель считает по зеленым субпикселям, по двум другим оно будет в два раз ниже. Расположение и форма субпикселей в этом варианте аналогична варианту в случае экрана Samsung Galaxy S4 и некоторых других более новых устройств Samsung (и не только) с экранами AMOLED. Разумеется, присутствует некоторая неровность контрастных границ и другие артефакты. Впрочем, из-за очень высокого разрешения они минимально сказываются на качестве изображения.

Экран характеризуется великолепными углами обзора. Правда, белый цвет при отклонении даже на небольшие углы приобретает легкий сине-зеленый оттенок, а под некоторыми углами чуть-чуть розовеет, но черный цвет остается черным под любыми углами. Он настолько черный, что параметр контрастности в данном случае просто неприменим. При перпендикулярном взгляде равномерность белого поля хорошая. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Moto Z2 Play и второго участника сравнения выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К.

Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля.

И тестовая картинка:

Согласно визуальной оценке, у тестируемого экрана цвета перенасыщенные и неестественные, цветовой баланс у экранов заметно различается. Напомним, что фотография не может служить надежным источником сведений о качестве цветопередачи и приводится только для условной наглядной иллюстрации. Фотография выше получена для профиля Яркий в настройках экрана (он выбран по умолчанию), всего их два:

Что получается при выборе второго, показано ниже.

Насыщенность цветов стала ближе к нормальной.

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и яркость у Moto Z2 Play под углом заметно выше.

И белое поле:

Яркость под углом у обоих экранов заметно уменьшилась (чтобы избежать сильного затемнения, выдержка увеличена в сравнении с предыдущими двумя фотографиями), но в случае Moto Z2 Play падение яркости выражено гораздо меньше. В итоге при формально одинаковой яркости экран Moto Z2 Play визуально выглядит гораздо более ярким (в сравнении с ЖК-экранами), так как на экран мобильного устройства часто приходится смотреть как минимум под небольшим углом.

Переключение состояния элементов матрицы выполняется практически мгновенно, но на фронте включения (и реже выключения) может присутствовать ступенька шириной примерно 17 мс (что соответствует частоте обновления экрана). Например, так выглядит зависимость яркости от времени при переходе от черного к белому и обратно:

В некоторых условиях наличие такой ступеньки может приводить к шлейфам, тянущимися за движущимися объектами, но при обычном использовании увидеть эти артефакты сложно. Скорее наоборот — динамичные сцены в фильмах на экранах OLED отличаются высокой четкостью и даже некоторой «дерганностью» движений.

Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в тенях, ни в светах. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,22, что близко к стандартному значению 2,2, при этом реальная гамма-кривая почти не отклоняется от степенной зависимости:

По умолчанию цветовой охват очень широкий:

Спектры компонент (то есть спектры чистых красного, зеленого и синего цветов) очень хорошо разделены:

Отметим, что на экранах с широким цветовым охватом без соответствующей коррекции цвета обычных изображений, оптимизированных для устройств sRGB, выглядят неестественно насыщенными.

При выборе профиля Обычный охват сжимается к границам sRGB:

Баланс оттенков на шкале серого приемлемый. Цветовая температура несильно выше стандартных 6500 К, и отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) на большей части шкалы серого остается ниже 10 единиц, что для потребительского устройства считается нормальным показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку (кроме самых темных) — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. Однако выбор профиля Обычный баланс ухудшает, так как разброс значений ΔE возрастает:

(Самые темные области шкалы серого в большинстве случаев можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Подведем итоги. Экран имеет не очень высокую максимальную яркость, но обладает хорошими антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Допустимо использовать режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести эффективное олеофобное покрытие и приемлемый цветовой баланс. Заодно напомним про общие достоинства OLED-экранов: истинный черный цвет (если в экране ничего не отражается), хорошая равномерность белого поля, заметно меньшее, чем у ЖК, падение яркости изображения при взгляде под углом. К недостаткам можно отнести чрезмерно широкий цветовой охват и мерцание экрана, проявляющееся на низкой яркости. У пользователей, особо чувствительных к мерцанию, из-за этого может возникать повышенная утомляемость. Цветовой охват можно приблизить к стандартному, но за счет ухудшения цветового баланса. Тем не менее, в целом качество экрана высокое.

Камера

Фронтальная камера Moto Z2 Play осталась прежней: матрица имеет разрешение 5 Мп, размер отдельного пикселя — 1,4 мкм. Широкоугольный объектив с диафрагмой f/2,2 и фиксированным фокусом заметно искажает пропорции, с его помощью трудно получить с расстояния вытянутой руки неискаженный автопортрет. Но это дань моде, селфи-камеры сейчас делают такими, чтобы в кадр влезала группа, а не один человек. Зато на передней панели имеется собственная разноцветная сдвоенная светодиодная вспышка. Да и получаемое изображение вполне детализированное и резкое.

Основная камера использует модуль с 12-мегапиксельной матрицей и объективом с максимальной диафрагмой f/1,7, оснащена быстрым лазерным и фазовым автофокусом с технологией Dual Pixel для более быстрой фокусировки. Новый типа лазерного автофокуса позволяет фокусироваться на расстоянии до 5 метров. Размер пикселя составляет все те же 1,4 мкм. Имеется яркая двойная разноцветная светодиодная вспышка.

Камера богата на возможности: есть и жестовое управление, и ручной режим, и возможность подстраивать экспозицию во время съемки. Режим Professional выводит дугообразные ползунки с изменяемыми значениями выдержки, светочувствительности (до ISO 3200), ручной фокусировки, баланса белого, шкалы экспокоррекции.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении 4K (30 fps), а также 1080p с 60 fps, только стоит учесть, что стабилизация в этих двух режимах не работает — лишь в обычном 1080p (30 fps) и ниже. В целом с видеосъемкой камера справляется достойно: резкость, цветопередача и детализация в норме, артефактов в изображении нет, видеоряд плавный, без заметных рывков. Звук тоже записывается качественно, система шумоподавления со своими задачами справляется.

  • Ролик №1 (30 МБ, 3840×2160@30 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №2 (23 МБ, 3840×2160@30 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №3 (40 МБ, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №4 (40 МБ, 1920×1080@60 fps, H.264, AAC)
  • Ролик №5 (40 МБ, 1280×720, slo-mo)

Номера машин хорошо различимы.

С макросъемкой камера справляется.

Неплохая детализация по полю кадра и по планам.

Хорошая резкость на дальних планах.

На ветках можно заметить легкий шарпинг.

Текст отработан хорошо.

Небольшой смаз заметен в левой части кадра.

Неплохая резкость и умеренный динамический диапазон в режиме HDR.

Камера вышла хорошей, почти флагманской. У нее умеренная программная обработка, отличный режим HDR, явно хороший модуль: матрица отрабатывает мелкие детали, оптика почти не портит края изображения, хотя периодически снимки по непонятной причине выходят смазанными. Именно поэтому камера слегка не дотягивает до флагманской, но в остальном здесь практически не к чему придраться. Можно утверждать, что камера хорошо справится с различными сюжетами.

Телефонная часть и коммуникации

Модем Qualcomm X9 LTE поддерживает LTE Cat.13 (максимальная скорость скачивания до 300 Мбит/c) и LTE Cat.7 (максимальная скорость отдачи до 150 Мбит/c). Поддерживается масса диапазонов 4G LTE FDD и TD (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66), в их числе и все 3 диапазона, используемых в России (3, 7 и 20). В пределах городской черты московского региона аппарат ведет себя уверенно, качество приема сигнала нареканий не вызывает.

Смартфон также поддерживает оба диапазона Wi-Fi (2,4 и 5 ГГц), есть Bluetooth 4.2. Можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Есть NFC с поддержкой Mifare Classic, то есть аппарат работает с приложением для проездных документов. Разъем USB Type-C поддерживает подключение внешних устройств в режиме USB OTG.

Навигационный модуль работает и с GPS (с A-GPS), и с отечественной Глонасс, но без поддержки китайской Beidou. Первые спутники при холодном старте обнаруживаются в течение первой минуты. Точность позиционирования средняя. Магнитный компас, необходимый для работы навигационных программ, присутствует.

Платформа умеет поддерживать в режиме активного ожидания обе SIM-карты в 3G/4G одновременно. То есть вторая SIM-карта может работать в 3G для голосовой связи, даже если для передачи данных в 4G назначена карта из другого слота. Интерфейс позволяет выбрать для голосовых звонков и SMS определенную SIM-карту заранее. Работают карты в режиме Dual SIM Dual Standby, радиомодем здесь один. Также для удобства пользователей производитель добавил несколько готовых режимов работы двух карт.

Программное обеспечение и мультимедиа

В качестве программной платформы используется ОС Android свежей версии 7.1.1 с фирменным интерфейсом Moto Experiences, который более близок к стоковой версии Android, как по внешнему виду, так и по организации, чем все варианты собственной оболочки Lenovo. Смартфоны Lenovo Moto напоминают чистые «гуглофоны» больше, чем большинство конкурентов.

Добавлены поддержка жестов, возможность уменьшения всей рабочей площади экрана для удобства управления пальцами одной руки, многооконный режим работы. При протягивании руки к лежащему на столе аппарату он тут же демонстрирует на заблокированном экране основную информацию в монохромном виде (дата, время, оставшийся процент заряда). Интерфейс в целом прост и спокоен в оформлении, легок и быстр в работе. Сторонних программ практически нет, все необходимое здесь реализуется с помощью Google Apps.

Для прослушивания музыки используется штатный плеер Google Music с настройками эквалайзера. И в наушниках, и в динамике аппарат звучит неплохо: громкости звука достаточно для любой окружающей обстановки, звук чистый и громкий, но не самого высокого качества.

Имеется FM-радио. Любопытно, что можно попробовать использовать его и без подключенных в качестве внешней антенны наушников, но ничего поймать таким образом не удастся. Встроенного диктофона в аппарате не нашлось.

Производительность

Аппаратная платформа Moto Z2 Play строится на однокристальной системе Qualcomm Snapdragon 626, выполненной по 14-нанометровой технологии. Напомним, что предыдущая Moto Z Play работала на Snapdragon 625. В состав Snapdragon 626 входят восемь 64-битных ядер ARM Cortex-A53 с частотой до 2,2 ГГц, за обработку графики отвечает видеоускоритель Adreno 506 с частотой ядер до 650 МГц. Объем ОЗУ составляет 4 ГБ, а встроенной флэш-памяти 64 ГБ. Из них изначально свободно около 50 ГБ в хранилище и примерно 2,5 ГБ ОЗУ. Также есть версия смартфона с 3 ГБ ОЗУ и 32 ГБ флэш-памяти.

Qualcomm Snapdragon 626 — платформа, предназначенная для смартфонов среднего уровня. Это довольно свежий чип, представленный в октябре 2016 года и пришедший на смену Snapdragon 625. В сущности, отличие заключается в повышенной частоте ядер (с 2,0 до 2,2 ГГц), но есть и менее заметные изменения — например, появился усилитель радиосигнала для антенны TruSignal. Благодаря техпроцессу 14 нм эта SoC имеет неплохую производительность при невысоком энергопотреблении.

И в комплексных и в графических тестах SoC Snapdragon 626 демонстрирует не топовые, но вполне удовлетворительные для любых задач результаты. Производительности достаточно для записи и воспроизведения видео с разрешением до 4K UHD и требовательных игр. Mortal Kombat X проигрывается смартфоном без малейших притормаживаний.

Тестирование в комплексных тестах AnTuTu и GeekBench:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps).

Moto Z2 Play
(Qualcomm Snapdragon 626)
Asus Zenfone 3
(Qualcomm Snapdragon 625)
HTC One X10
(MediaTek Helio P10)
Honor 6X
(HiSilicon Kirin 655)
Xiaomi Redmi 4X
(Qualcomm Snapdragon 435)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(больше — лучше)
470 466 421 378 292
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Onscreen, fps) 7 6 5 5 10
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p Offscreen, fps) 6 6 5 5 4,5
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (Onscreen, fps) 23 22 17 19 26
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (1080p Offscreen, fps) 23 23 17 19 16

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Результаты теста AndroBench на скорость работы с памятью:

Теплоснимки

Ниже приведен теплоснимок задней поверхности, полученный после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Нагрев выше в верхней правой части аппарата, что, видимо, соответствует расположению микросхемы SoC. По данным теплокамеры, максимальный нагрев составил всего 35 градусов (при температуре окружающего воздуха в 24 градуса), это относительно немного.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в таблицу.

По результатам тестирования смартфон без проблем проиграл все тестовые файлы в плеере МХ — правда, в SW-режиме. Никакого собственного видеопроигрывателя в смартфоне нет, а через галерею ролики аппарат проигрывает без поддержки АС3, то есть без звука. Но вряд ли кто-то будет смотреть видео на смартфоне таким образом, все равно придется скачать сторонний плеер.

Дальнейшее тестирование воспроизведения видео выполнил Алексей Кудрявцев .

Гипотетическую поддержку адаптеров MHL или SlimPort (Mobility DisplayPort) мы проверить не смогли из-за отсутствия варианта адаптера, подключаемого к порту USB Type C. Поэтому пришлось ограничиться тестированием вывода изображения видеофайлов на экран самого устройства. Для этого мы использовали набор тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) Красные отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как в большинстве случаев кадры (или группы кадров) могут (но не обязаны) выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, один к одному по пикселям, то есть в исходном разрешении. На тестовых мирах проявляются особенности экранов PenTile: вертикальная мира через пиксель — в сеточку, а горизонтальная — чуть-чуть зеленоватая. В то же время на реальных кадрах описываемые артефакты отсутствуют. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235: в тенях и в светах отображаются все градации оттенков.

Время автономной работы

Несъемная аккумуляторная батарея, установленная в Moto Z2 Play, получила меньшую емкость, чем у Moto Z Play, всего 3000 мА·ч. Тем не менее, даже с такой батареей смартфон демонстрирует более чем достойные, весьма впечатляющие результаты автономности. И это удивительно, потому что тонкий красавец изначально вовсе не создает впечатление аппарата, способного на длительную работу без подзарядки. В реальных условиях Moto Z2 Play даже при высоком уровне нагрузки способен без проблем продержаться на протяжении целого дня без подзарядки.

Тестирование традиционно проводилось на обычном уровне энергопотребления без использования функций энергосбережения, хотя таковые в аппарате, естественно, имеются.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора более 18 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720р) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат функционирует почти 14,5 часов. В режиме 3D-игр смартфон смог перевалить отметку в 8 часов, но этот результат сильно зависит от конкретной игры.

От некомплектного сетевого адаптера с максимальным выходным током 1,5 А 5,2 В смартфон заряжается в течение 2 часов 10 минут током 1,5 А при напряжении 5,2 В. Беспроводная зарядка изначально не поддерживается, но для ее реализации есть соответствующая накладка из серии Moto Mods.

Итог

Не самый яркий, но крупный и экономичный AMOLED-дисплей, удовлетворительное звучание динамика, хорошие камеры, широкие коммуникационные возможности, вполне достойная свежая среднеуровневая аппаратная платформа Qualcomm и весьма приличный уровень автономности, неожиданный для столь тонкого и легкого аппарата с изящной внешностью — вот основные плюсы новинки под названием Moto Z2 Play. Смартфон ценой около $500 относится скорее к топовому сегменту, а там есть с кем побороться — есть и лучшие экраны, и более мощные процессоры. Однако чего у героя обзора не отнять, так это шарма: очень тонкий металлический корпус с приятными габаритами и комфортной массой просто не хочется выпускать из рук. Ну а любителям экспериментов и апгрейдов предоставлено такое широкое поле деятельности в виде целого набора сменных модулей, что альтернативы ему на мобильном рынке сейчас просто нет.

Статьи по теме: