Игры для 1050 ti. Видеокарты

Учитывая рост стоимости видеокарт, спровоцированный массовым майнингом криптовалют, многие игроки все чаще обращают внимание на бюджетные решения. Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, появившаяся на рынке в 2016 году, является неплохим выбором для не слишком требовательных к качеству картинки геймеров, так как играть чаще всего придется на средних или высоких настройках.

Характеристики Nvidia Geforce GTX 1050 Ti имеет следующие:

  • Графический процессор имеет 768 ядер NVIDIA CUDA, при базовой частоте 1290 МГц. Техпроцесс – 14 нм.
  • Оснащена типом памяти GDDR5 объемом 4Гб, с разрядностью шины 128бит.
  • Максимально поддерживаемое разрешение – 7680×4320.
  • Поддерживает такие 3D API как DirectX 12 и OpenGL 4.5.
  • Энергопотребление составляет около 75 ватт, максимальная температура – 97 С.

Такие характеристики обеспечивали GTX 1050 Ti 4Gb вполне достаточную производительность на момент выхода, однако для новинок игровой индустрии таких параметров может оказаться уже недостаточно.

Обзор Nvidia Geforce GTX 1050 Ti

Обзор видеокарты Nvidia Geforce GTX 1050 Ti стоит начать с энергопотребления и рабочей температуры. При сравнении с предыдущими поколениями существенно выделяется показатель, сколько ватт потребляет видеокарта GTX 1050 Ti. Наблюдается тенденция к существенному уменьшению энергопотребления – 1050 Ti нужно 75 ватт.


Рабочая температура видеокарты Nvidia GTX 1050 Ti будет зависеть в первую очередь от текущей нагрузки, чаще всего она будет нагреваться примерно до 70 С при максимально допустимом значении 97 С. Также следует упомянуть, что минимальная мощность подходящего БП составляет 300 ватт.

Как разогнать видеокарту Nvidia Geforce GTX 1050 Ti для майнинга

Продукция данной фирмы по причине конструкционных особенностей менее эффективна для добычи криптовалют, чем изделия непосредственных конкурентов – AMD, а это значит, что разгон видеокарты Nvidia Geforce GTX 1050 Ti для майнинга все же возможен, хотя особого дохода одна карточка не принесет.

Разгон GTX 1050 Ti можно выполнить в любой подходящей программе, многие предпочитают MSI Afterburner. Для майнинга на GTX 1050 Ti всех валют, кроме разве Zcash, первоочередное значение имеет частота памяти. Стоит прибавлять по 50 МГц, проверяя стабильность работы в программах вроде FurMark.

Для 1050 Ti таблица майнинга Zcash будет выглядеть следующим образом:


Таким образом, можно сделать вывод, что майнинг с использованием подобных устройств – не самое перспективное занятие. Фермы, созданные на основе нескольких видеокарт, существенно уступают устройствам, которые изначально были созданы для майнинга.

Производительность в играх (тестирование)

Максимальная настройка видеокарты Nvidia GTX 1050 Ti для игр демонстрирует неплохую кадровую частоту во многих из них. При максимальных настройках тест в играх Geforce GTX 1050 Ti 4Gb демонстрирует примерно следующие результаты минимальной частоты кадров:

  • Fallout 4 – 27;
  • Assassins Creed Syndicate – 34;
  • Total War: Warhammer – 32;
  • Overwatch – 63;
  • The Witcher 3: Wild Hunt – 42.

Результаты тестов 1050 Ti в играх позволяют говорить о том, что на несколько более скромных настройках можно получить оптимальные показатели FPS, пусть и в ущерб качеству картинки.

Сравнение производителей

Производитель Характеристики Стоимость, руб.
Gigabyte Объем памяти 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 бит, частоты видеочипа 1328 – 1468 МГц 13300 руб.
Asus Объем памяти 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 бит, частоты видеочипа 1,29 -1,392 ГГц 12999 руб.
Palit 12 299 руб.
Zotac Объем памяти 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 бит, частоты видеочипа 1.29 - 1.392 ГГц, отличается меньшими габаритами 13068 руб.
Msi Объем памяти 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 бит, частоты видеочипа 1.29 - 1.392 ГГц 13 999 руб.
Evga Объем памяти 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 бит, частоты видеочипа 1,366 - 1,480 ГГц 13900 руб.
Inno3D Объем памяти 4 Гб, тип GDDR5, шина 128 бит, частоты видеочипа 1290 - 1392 МГц 13 499 руб.

Цена видеокарты Geforce GTX 1050 Ti на 4 Гб может считаться вполне доступной широкому кругу геймеров, что и является одним из главных преимуществ.

Совместимость и установка видеокарты

Какой процессор подойдет для GTX 1050 Ti? На официальном ресурсе производителя указывается, что для нормальной работы будет достаточно 300-ваттного БП, при условии использования процессоров Core i7 семейства от Intel с тактовой частотой около 3,2 ГГц (подойдет и другой, но процессор для видеокарты GTX 1050 Ti на официальном сайте указан этот, а значит это будет оптимальным выбором).

Перед тем как установить видеокарту Geforce GTX 1050 Ti, следует убедиться, что блок питания справится с нагрузкой.

Отвечая на вопрос, какой нужен блок питания для GTX 1050 Ti, следует учитывать возможность повышения энергопотребления при разгоне, поэтому 300 ватт, которых хватит для штатного режима, при повышенной нагрузке может и не хватить.

На сегодняшний день не возникает вопрос, какая материнская плата нужна для GTX 1050 Ti, проблемы аппаратной несовместимости – явление практически не встречающееся, а, следовательно, материнская плата для GTX 1050 Ti подойдет любая.

Установка видеокарты GTX 1050 Ti также не вызывает трудностей, разве кроме случаев, когда карточка просто не помещается в габариты корпуса системного блока.

Последние драйвера

Скачать драйвер для видеокарты Nvidia Geforce GTX 1050 Ti не составляет труда, чему способствует удобный официальный ресурс. Скачать или обновить драйвера Nvidia Geforce 1050 Ti можно и на нашем сайте, перейдя по ссылке.

С момента появления графического ядра Maxwell первого поколения прошло достаточно времени. За отчетный период компания Nvidia тщательно подготовилась и анонсировала разумную замену моделям GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti. Те первые ласточки демонстрировали хорошую скорость в разрешении 1080p и потребляли мало электричества. Но прогресс не стоит на месте, и сейчас мы воочию можем убедиться в этом.

В принципе, ценовой диапазон от 100 до 150 долларов сейчас актуален как никогда. Многие игроки увлекаются легкими играми, не требующими высокой производительности графической подсистемы. А что, если новые видеокарты могут обеспечить что-то большее, нежели комфортную игру на средних настройках 1080p? Это и являлось ключевым ориентиром при разработке и нахождении баланса в конфигурации младших GPU Pascal.

Размеры графического процессора GP107 всего 132 мм 2 . Это самый маленький GPU, выпущенный по 14 нм техпроцессу, и первый GPU, изготавливаемый по контракту с Samsung. Пока это всего лишь предположения, но аналогичным оборудованием обладает еще GF. И, как вы понимаете, вряд ли Nvidia обратилась бы с такой просьбой к своему прямому конкуренту.

Технические характеристики

Наименование GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 950
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
Radeon
RX 470
GeForce
GTX 1050 Ti
Кодовое имя GM107 GM206 Pitcairn Polaris Polaris GP107
Версия Maxwell 1.x Maxwell 2.x GCN 1.0 GCN 1.3 GCN 1.3 Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 28 14 14 14
Размер ядра/ядер, мм 2 148 227 212 123 232 132
Количество транзисторов, млн 1870 2940 2800 3000 5700 3300
Частота ядра, МГц 1020 1024 - 1090 926 1290
Частота ядра (Turbo), МГц 1085 1188 975 1200 1206 1392
Число шейдеров (PS), шт. 640 768 1024 896 2048 768
Число текстурных блоков (TMU), шт. 40 48 64 48 128 48
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 32 16 32 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 16.3 32.8 31 19.2 38.6 41.2
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 40.8 49.2 64 57.6 154.4 61.9
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1350 1650 1400 1750 1650 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2 2/4 2/4 4 4
Шина памяти, бит 128 128 256 128 256 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 86.4 105.6 179 112 211 112
Питание, разъемы Pin - 6 6 - 6 -
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/60 -/90 -/110 -/75 -/120 -/75
CrossFire/Sli - V V - V -
Цена при анонсе, $ 150 160 150 99/109 169 139
Заменяемая модель GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
GeForce
GTX 950

Непосредственно перед анонсом видеокарт GeForce GTX 1050 (Ti) компания AMD объявила о снижении цены на Radeon RX 460 и RX 470 на десять долларов. Скоро новые веяния придут в Россию, и ценники обязательно изменятся. А пока поговорим об новинках – GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti.

Обе видеокарты не требуют дополнительного питания и умещаются в TDP 75 Вт. По сути это решает множество проблем, открывая путь в категорию HTPC с безвентиляторными системами охлаждения. Что и было ранее продемонстрировано на примере GeForce GTX 750/ GTX 750 Ti. Эксклюзивные версии будут не только баловать покупателя существенным разгоном, но и получат внешнее питание (на многих платах уже оставлен задел под разъем).

Увы, младшая GeForce GTX 1050 существует только в одном исполнении и наделена 2 Гбайтами памяти, чего может быть недостаточно даже для разрешения 1080p с высоким качеством настроек.

Тестовый стенд и ПО


Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в двух разрешениях: 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy"s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Все мы с интересом наблюдаем за битвой AMD и NVIDIA на рынке графических решений, особенно в топовом сегменте. Но зачастую большинство пользователей ограничивается более простыми вариантами. И если говорить об отечественном рынке, то самые ходовые модели ниже планки в 200 долларов. Тут обновления случаются не так часто, как в старшем сегменте, но за прошедший год вышло несколько новых моделей. Ранее мы рассматривали разные варианты бюджетных видеокарт NVIDIA Pascal на базе GP107 и новинку от AMD в лице Radeon RX 460. Теперь все их сведем вместе, сравним с видеокартами предыдущих поколений и более мощными решениями. Посмотрим на, что способны старые и новые модели с разным объемом памяти, и как они справляются с новыми играми.

Ключевое место в тестировании отведено GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, которые недавно вышли на рынок. Они будут сравниваться с прямыми предшественниками и с некоторыми конкурентами от AMD. Тесты проведены при стандартных частотах и в разгоне, что позволит оценить полный потенциал всех графических ускорителей. Для наглядности в тестирование добавлены решения среднего класса, так сказать, младшие из старших - GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 470 8GB, которые протестированы лишь в номинале.

Кратко рассмотрим особенности всех видеокарт.

Участники тестирования

GeForce GTX 1060 3GB

Младшая видеокарта на базе графического процессора GP106, которая лишилась части вычислительных блоков и получила небольшой объем видеопамяти в 6 ГБ. Эта серия представлена в тестировании ASUS Dual GeForce GTX 1060 3GB.

Рабочие частоты откорректированы так, чтобы быть близкими к Boost в 1860 МГц. Согласно редким обзорам референсных карт примерно на таких частотах в обычных условиях работают простые версии GeForce GTX 1060 3GB.

GeForce GTX 1050 Ti 4GB

Старшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 768 потоковыми процессорами CUDA. Представлена MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G. Оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с частотой 7 ГГц.

Опираясь на первый обзор простой версии частоты были откорректированы так, чтобы Boost немного превышал 1600 МГц. в итоге рабочий диапазон Boost составил от 1633 МГц до 1658 МГц.

GeForce GTX 1050 2GB

Младшая видеокарта на графическом ядре GP107 с 640 потоковыми процессорами CUDA. Представлена ASUS Expedition GeForce GTX 1050.

Видеокарта работает строго на рекомендованных частотах. При базовом значении частоты ядра в 1354 МГц пиковые значения Boost до 1658 МГц. Реальные частоты чуть выше 1600 МГц, что вполне согласуется с уровнем частот Ti-версии. Память по-прежнему работает при частоте 7 ГГц, но ее объем снижен до 2 ГБ.

GeForce GTX 960 2GB

Видеокарта базируется на процессоре GM206 прошлого поколения Maxwell. Оперирует 1024 потоковыми процессорами. Данная карта представлена EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ с объемом памяти 2 ГБ.

Частоты понижены до уровня референсных образцов. Boost ядра на стабильной отметке в 1270 МГц, что не требует каких-то дополнительных иллюстраций. Эффективная частота памяти 7012 МГц. Разгон до 1347 МГц по базовой при стабильном Boost 1510 МГц, частота памяти повышалась до 8100 МГц. Рабочее напряжение GPU повышалось на 20 мВ.

GeForce GTX 950 2GB

Видеокарта на урезанном ядре GM206 с 768 потоковыми процессорами. Представлена EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 с откорректированными частотами.

Заявлена базовая частота ядра 1024 МГц, Boost стабилизирован на уровне 1270 МГц. Эффективная частота памяти 6610 МГц, объем 2 ГБ. Разгон ядра 1263 МГц по базовому уровню при стабильном Boost 1515 МГц, разгон памяти 8100 МГц.

Radeon RX 470 8GB

Представитель нового семейства Polaris. Стандартная версия оснащается урезанной версией GPU и 4 ГБ видеопамяти. Нам пришлось обходиться версией на 8 ГБ, что вряд ли сильно повлияло на результаты, поскольку в самых тяжелых играх настройки были ниже максимального уровня. Какие-то дополнительные преимущества от 8 ГБ возможны, но лишь в небольшом количестве тестовых приложений.

Защищает честь серии MSI Radeon RX 470 Gaming X 8G. Это отличная видеокарта с мощным охлаждением и абсолютно стабильной частотой ядра. Но простые версии Radeon RX 470 из-за жестких ограничений по мощности работают с плавающей частотой ядра. Так, при заявленных 1206 МГц минимальное базовое значение 926 МГц. Опираясь на опыт предыдущих обзоров, частота ядра понижена до 1175 МГц, что примерно соответствует некоему среднему значению частот. Примерно это же сделано и с GeForce GTX 1060, ведь подобранные частоты там тоже не максимально возможные в Boost-режиме.

Radeon R9 270X 2GB

Представитель долгоиграющего первого поколения GCN-архитектуры. Radeon R9 270X является разогнанной версией Radeon HD 7870, и как раз старую модель мы использовали для тестов. Частоты Gigabyte GV-R787OC-2GD повышались до стандартного уровня Radeon R9 270X в 1050/5600 МГц. Питающее напряжение немного снижалось, чтобы энергопотребление было ближе к уровню новой версии.

Разгон ядра составил 1235 МГц, что неплохо даже для новых Radeon R9 270X. Память одолела рубеж в 5820 МГц, и это слабее разгона памяти у современных версий.

Radeon RX 460 4GB

Видеокарта на новом графическом процессоре Polaris 11 с 896 потоковыми процессорами и 4 ГБ памяти GDDR5. Представлена ASUS ROG STRIX-RX460-O4G-GAMING.

Согласно стандартным спецификациям частоты видеокарты должны быть 1200/7000 МГц для ядра и памяти. С учетом плавающих частот на старших Polaris в данном случае произведена минимальная корректировка ниже максимума, до уровня 1190 МГц. Разогнать наш экземпляр удалось до 1310/7740 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеоадаптер GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 Radeon RX 470 8GB Radeon R9 270X Radeon RX 460
Ядро GP106 GP107 GP107 GM206 GM206 Polaris 10 Curacao Polaris 11
Количество транзисторов, млн. шт 4400 3300 3300 2940 2940 5700 2800 3000
Техпроцесс, нм 16 14 14 28 28 14 28 14
Площадь ядра, кв. мм 200 132 132 228 228 232 212 н/д
Количество потоковых процессоров 1152 768 640 1024 768 2048 1280 896
Количество текстурных блоков 72 48 40 64 48 128 80 56
Количество блоков рендеринга 48 32 32 32 32 32 32 16
Частота ядра, МГц 1506–1708 1290–1392 1354–1455 1126–1178 1024–1188 926–1206 1050 1090–1200
Шина памяти, бит 192 128 128 128 128 256 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8000 7012 7012 7010 6610 6600 5600 7000
Объём памяти, МБ 3072 4096 2048 2048 2048 8192 2048 4096
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12 12 12 11.2 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 75 75 120 90 120 180 75

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 375.95;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4;
  • драйвер Radeon RX 470: AMD Crimson 16.12.1.

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 при максимальных параметрах графики или при таких настройках, которые обеспечивали более 30 fps. Подробнее о настройках в каждом приложении и методе тестирования ниже.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с изучения результатов в Battlefield 4. Тут хорошие показатели у всех представителей NVIDIA. GeForce GTX 950 с начальными частотами обходит Radeon R9 270X. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, который слабее GeForce GTX 1050 Ti. Общая разница между ними всеми небольшая. Приятно отметить, что GeForce GTX 1050 Ti лишь немного уступает Radeon RX 470. С большим отрывом от всех впереди GeForce GTX 1060 3GB. После разгона GeForce GTX 960 нагоняет Radeon RX 470, а GeForce GTX 1050 Ti показывает даже более высокую частоту кадров. Слабее всех в номинале и в разгоне Radeon RX 460.

Battlefield 1

В новом Battlefield 1 видеоадаптеры показывают иные результаты, но надо учитывать, все тесты проводились до крупного декабрьского обновления, которое резко снизило производительность в игре. Игра более требовательная к объему памяти, используя более 3 ГБ. Этот фактор стремится уравнять все решения на 2 ГБ. Видна небольшая разница между GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960, в то время как у GeForce GTX 1050 Ti серьезное преимущество над предшественником в 23–28%. Большой объем памяти выводит Radeon RX 460 на один уровень с Radeon R9 270X, минимальное отставание от GeForce GTX 1050. Аутсайдер в этот раз GeForce GTX 950, хотя в разгоне он почти не уступает ускоренным Radeon. Разгон GeForce GTX 1050 дает прирост в 10%, а GeForce GTX 1050 Ti при повышении частот улучшает свои показатели на 12%. Никто не в состоянии нагнать GeForce GTX 1060 или Radeon RX 470.

Call of Duty: Infinite Warfare

Infinite Warfare отличается неуемным аппетитом к видеопамяти и способен загрузить не только 4 ГБ, но и все 8 ГБ. При этом для Full HD игре реально хватает 4 ГБ, при меньшем объеме не подгружаются детализированные текстуры некоторых объектов, и картинка теряет в качестве. Поэтому GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 460 имеют явные преимущества над товарищами, которые в цифрах не выражаются. Если говорить о результатах, то младшие представители AMD примерно на одном уровне с GeForce GTX 1050. Между последним и GeForce GTX 1050 Ti разница до 15%. Около 6–10% выигрывает Ti-версия у GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 14%, прирост производительности у GeForce GTX 1050 менее 10%.

Dark Souls 3

Незначительное преимущество GeForce GTX 1050 Ti относительно GeForce GTX 960 в номинале и равные показатели в разгоне. GeForce GTX 1050 быстрее GeForce GTX 950 при стандартных частотах, но разгон выводит вперед старичка. Radeon R9 270X чуть быстрее GeForce GTX 950, а Radeon RX 460 на последнем месте рейтинга.

Deus Ex: Mankind Divided

Еще одна игра с серьезными требованиями к объему памяти. В Mankind Divided мы видим разницу около 7% между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 по средней частоте кадров при разрыве в 18% по минимальному fps. Но понятно, что при сравнении видеоадаптеров с одним объемом памяти в 4 ГБ разница была бы заметно меньше. GeForce GTX 1050 уступает старшему Ti-товарищу 20–33% производительности. Младший новичок обгоняет GeForce GTX 950 в номинале и немного уступает ему в разгоне. Radeon R9 270X наравне с GeForce GTX 1050, а Radeon RX 460 на последнем месте, несмотря на большой объем памяти.

Протестируем видеокарты при тех же установках качества в DirectX 12.

Ситуация меняется. Все решения на 2 ГБ памяти испытывают серьезные трудности, имеет место заметное снижение производительности. А вот на GeForce GTX 1050 Ti с 4 ГБ падение минимальное, у GeForce GTX 1060 с 3 ГБ его уже нет. Но видеоадаптеры AMD с большим объемом даже получают ускорение в несколько процентов. В итоге Radeon RX 460 оказывается быстрее Radeon R9 270X, GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960.

Fallout 4

Слабое преимущество GeForce GTX 1050 Ti над GeForce GTX 960 в Fallout 4. На 12–13% слабее GeForce GTX 1050, результаты которого чуть лучше показателей Radeon R9 270X и GeForce GTX 960. На последнем месте Radeon RX 460. При разгоне видеоадаптеры серии GTX 900 немного обгоняют преемников за счет большего прироста по частотам.

Far Cry Primal

В последней игре серии Far Cry у GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960 идентичные показатели, а Ti-вариант быстрее на 9–11%. Radeon R9 270X оказывается чуть лучше GeForce GTX 1050, но Radeon RX 460 снова проигрывает всем. Повышение частот придает GeForce GTX 1050 Ti дополнительное ускорение в 12–15%.

Forza Horizon 3

Расстановка сил в Forza Horizon 3 отличается от привычной. Игра крайне чувствительна к объему видеопамяти. Разрыв между двумя вариантами GeForce GTX 1050 огромен, старшая Ti- версия быстрее на 40%. При этом нужно отметить, что среди решений на 2 ГБ лучшие показатели у GeForce GTX 1050. Неожиданно мощно выступает Radeon RX 460 с 4 ГБ памяти - этот участник уступает только GeForce GTX 1050 Ti и даже способен нагнать конкурента за счет повышения частот.

Gears of War 4

Более 4 ГБ видеопамяти использует Gears of War 4, но движок игры умело задействует доступные ресурсы, и объем памяти не сказывается критично. В итоге у GeForce GTX 1050 Ti небольшое преимущество над GeForce GTX 960 с меньшим объемом памяти. GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 950 равны, оба лучше младших участников AMD. Нужно отметить, что проблема с мутными текстурами имеет место и тут, хотя и выражена намного слабее в сравнении с Infinite Warfare. Между двумя новинками на базе GP107 разница 25%, что разгоном младшего видеоадаптера никак не компенсировать.

Grand Theft Auto 5

Более 3,3 ГБ в разрешении 1920x1080 использует последняя часть GTA при простом сглаживании FXAA. Radeon RX 460 с 4 ГБ по минимальному fps лучше Radeon R9 270X и GeForce GTX 950, хотя слабее по среднему показателю. GeForce GTX 1050 почти не уступает GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 11% по средней частоте кадров при разнице до 35% по минимальной. Разгон укрепляет лидерство GeForce GTX 1050 Ti. Младший напарник после разгона равен форсированному GeForce GTX 950 - оба быстрее конкурентов от AMD.

Just Cause 3

В Just Cause 3 идентичные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, на 14% слабее GeForce GTX 1050. Последний близок к Radeon R9 270X и лучше GeForce GTX 950 с Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 сохраняют равенство и при разгоне, а GeForce GTX 950 чуть обходит GeForce GTX 950 за счет большего прироста по частотам.

Mafia 3

Третья часть Mafia после недавних обновлений заметно ускорилась, и теперь даже младшие участники выдают около 30 fps, что на момент старта игры было невозможно. GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 5% и лучше GeForce GTX 1050 на 12–14%. Видеоадаптер GeForce GTX 1060 при выбранных установках качества, к сожалению, не протестирован, но по материалам другой статьи ясно, что он будет быстрее Radeon RX 470. На последнем месте традиционно Radeon RX 460, а Radeon R9 270X незначительно уступает GeForce GTX 1050.

Metro: Last Light

В Last Light минимальное преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 и почти равные результаты у GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960. Последние места рейтинга делят младшие участники AMD. Разгон ускоряет GeForce GTX 1050 Ti на 13%, а младший напарник новой серии выигрывает от повышения частот до 9%.

Shadow Warrior 2

Близкие показатели производительности у GeForce GTX 1050, GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X в Shadow Warrior 2. Последнее место за Radeon RX 460. GeForce GTX 1050 Ti быстрее собрата на 15–20%, выигрыш у GeForce GTX 960 минимальный. В разгоне предшественники серии GTX 900 снова отыгрываются и обгоняют новичков.

Titanfall 2

GeForce GTX 1050 Ti выигрывает у GeForce GTX 960 в Titanfall 2 несколько процентов. GeForce GTX 1050 слабее старшего товарища на 20–25% при небольшом преимуществе над GeForce GTX 950. Не сильно ушли от младшего варианта на GP107 представители AMD. Игра загружает под 4 ГБ, но разница между видеокартами с разным объемом не столь велика, как в некоторых иных приложениях. При разгоне GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 равны.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

В обновленной игре Skyrim младшие решения AMD проигрывают GeForce GTX 950, еще быстрее GeForce GTX 1050. Старший товарищ с индексом Ti демонстрирует преимущество 13% относительно младшего видеоадаптера на базе GP107. Менее 5% проигрывает преемнику GeForce GTX 960, в разгоне они равны.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1050 Ti достойно справляется с Witcher 3 при настройках графики, близких к максимальному уровню. Хотя имеют место просадки, так что без разгона не обойтись. На 4% слабее GeForce GTX 960, а GeForce GTX 1050 уступает напарнику до 18%. Последний удерживает равенство с соперниками от AMD, обгоняя GeForce GTX 950. При разгоне мы видим, как четвертка младших участников демонстрирует максимально близкие результаты, а GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960 обходят их на 15–20%.

Tom Clancy"s The Division

Тесты видеокарт проводились в разный период времени. И по мере обновления игра в какой-то момент не работала с Fraps. В итоге мы ограничились только данными средней частоты, которые выдает игровой бечнмарк.

В The Division новому GeForce GTX 1050 Ti не удается обойти GeForce GTX 960. А вот GeForce GTX 1050 удерживает небольшое преимущество относительно GeForce GTX 950, хотя в разгоне уступает предшественнику. Разница между двумя вариантами GeForce GTX 1050 более 15%. Младшие представители AMD слабее GeForce GTX 1050.

Watch Dogs 2

На момент тестирования в Watch Dogs мы не имели на руках всех видеокарт, поэтому в тестировании отсутсвует GeForce GTX 1050. Все испытания проходили с новыми драйверами от AMD и NVIDIA.

GeForce GTX 950 чувствует себя чуть увереннее Radeon R9 270X и Radeon RX 460, хотя памяти 2 ГБ мало даже для режима Very High. GeForce GTX 950 производительнее еще на 16–18%. GeForce GTX 1050 Ti обходит GeForce GTX 960 на 9–13%. Разгон укрепляет позиции GeForce GTX 1050 Ti и даже позволяет свести отставание от Radeon RX 470 до 8–12%.

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 4%. Преимущество GeForce GTX 1050 над GeForce GTX 950 около 5%. Radeon R9 270X выступает в качестве конкурента GeForce GTX 1050 в номинале и при разгоне.

3DMark Time Spy

В новом бечнмарке под DirectX 12 ситуация меняется. Radeon RX 460 обгоняет Radeon R9 270X и демонстрирует результаты на уровне GeForce GTX 1050. На 28% их быстрее GeForce GTX 1050 Ti, такой отрыв явно связан с большим объемом памяти.

Энергопотребление

Самые низкие показатели потребляемой мощности у систем с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050, чуть выше у Radeon RX 460. GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 выигрывают у Radeon R9 270X, что вполне ожидаемо.

Выводы

По итогам тестирования графический ускоритель GeForce GTX 1050 Ti можно назвать прямым преемником GeForce GTX 960. При стандартных частотах новичок зачастую быстрее на несколько процентов, а где-то демонстрирует и более существенный отрыв. Но максимальное преимущество связано с большим объемом памяти. Иногда старый видеоадаптер оказывается лучше, и при разгоне часто выходит вперед. Но если говорить о разгоне, то надо брать в расчет хороший потенциал моделей EVGA, которые представляли старую серию. Так что GeForce GTX 1050 Ti 4GB однозначно интереснее GeForce GTX 960 2GB, но должен быть где-то на одном уровне с GeForce GTX 960 4GB. В такой ситуации ясно, что основной потенциал новинки связан с высокими тактовыми частотами, которые компенсируют меньшее количество вычислительных блоков. При этом GeForce GTX 1050 Ti является самым экономичным решением в своем классе, что весьма приятно.

GeForce GTX 1050 демонстрирует стабильное преимущество над GeForce GTX 950, хотя в разгоне бывает слабее. Но и тут многое зависит от потенциала каждого экземпляра. От GeForce GTX 1050 из линейки MSI Gaming мы бы могли ожидать лучших показателей и равенства с GeForce GTX 950 после повышения частот. Но жесткие ограничения по мощности не дадут выжать максимум из графического ядра у многих простых GeForce GTX 1050. В противостоянии с Radeon RX 460 в большинстве приложений лидирует GeForce GTX 1050. Хотя иногда Radeon уходит в отрыв и демонстрирует результаты, недоступные для новинки NVIDIA. Это заметно в играх с высокими требованиями к видеопамяти и под Direct 12, что наиболее ярко проявляется в Forza Horizon 3, весьма показательны результаты и в Deus Ex: Mankind Divided. Тем не менее, Radeon RX 460 на фоне конкурента выглядит весьма неоднозначно.

Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050 сильно различается, в зависимости от конкретного приложения. Где-то это меньше 15%, а иногда 30% и более. Максимальное преимущество Ti-версии наблюдается в играх с высокими требованиями к памяти. И в целом ситуация такова, что для разрешения 1920x1080 сейчас желательно иметь видеокарту с 4 ГБ, даже для не самых высоких настроек графики. Если вы готовы немного пожертвовать качеством, то экономия при покупке простой видеокарты GeForce GTX 1050 без индекса Ti вполне оправдана. Отличным бюджетным вариантом стала бы версия GeForce GTX 1050 с 4 ГБ видеопамяти. Возможно, такие модели будут представлены в будущем некоторыми производителями. Но даже сейчас GeForce GTX 1050 с 2 ГБ выглядит оптимальной покупкой в своей ценовой категории, поскольку предлагаются такие карты по цене GeForce GTX 950 или ниже. Похожая ситуация с GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 960, что не оставляет никаких сомнений в выборе новых моделей.

Следующие в иерархии AMD и NVIDIA видеокарты демонстрируют существенное преимущество над рассмотренными моделями. Это ясно изначально, и наше тестирования лишь в очередной раз подтвердило данный факт. Компенсировать отставание от самых простых версий GeForce GTX 1060 и Radeon RX 470 не по силам GeForce GTX 1050 Ti. Собственно, решения на GPU GP107 на такое и не претендуют. Образовался большой пробел между решениями бюджетного и среднего уровня, но такая ситуация была и в прошлом поколении.

Дополним приведенные данные небольшой видеонарезкой игровых моментов из разных тестовых приложений на GeForce GTX 1050 Ti со стандартными частотами. Все настройки графики соответствуют тем, что использовались для сравнительного тестирования. Игры под DirectX 11 сопровождаются мониторингом параметров от MSI Afterburner и Fraps. В играх под DirectX 12 включены игровые средства мониторинга (правый верхний или правый нижний угол кадра).

Гейминг бывает разный. Кто-то покупает сверхмощные конфигурации за большие деньги и играет в разрешении 4К на большом телевизоре, а кто-то до сих пор сидит с «древним» персональным компьютером на котором запускаются только старые игры. С другой стороны, всегда есть альтернатива, когда игровая система подбирается по соотношению цена/производительность. Именно таким подходом следует руководствоваться при выборе компьютера, ведь это позволит не только сэкономить, но и получить хороший игровой опыт. Начать подбор конфигурации следует с видеокарты, так как этот компонент больше всего влияет на игровую производительность. Среди всех производителей можно выделить продукцию ASUS. Именно эта компания занимает лидирующие позиции на нашем рынке. Поэтому, сегодня мы рассмотрим ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix , которая отлично подходит для бюджетной сборки.

Спецификация

  • Бренд: ASUS
  • Модель: ROG STRIX-GTX1050TI-O4G-GAMING
  • Графический процессор: GP107
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Частота GPU: 1379 МГц/турбо режим 1493 МГц
  • Кол-во шейдерных процессоров: 768
  • Видеопамять: 4 Гб
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Разрядность шины видеопамяти: 128 бит
  • Частота видеопамяти: 1752 МГц (7 ГГц QDR)
  • Поддержка SLI: отсутствует
  • Поддержка HDCP: есть (1080p)
  • Порты: 2хDVI-D, HDMI, DisplayPort
  • Макс. кол-во подключаемых мониторов: 4 (до 3-х для 3D Vision Surround)
  • Разъем дополнительного питания: 6-pin
  • Уровень потребления: 75 Вт
  • Длина: 241 мм
  • Цена: 12300 руб.

Позиционирование

ASUS конкурирует со всеми компаниями, которые представлены на нашем рынке. В бюджетном сегменте стоимостные характеристики различаются слабо, но продукция рассматриваемого бренда обычно дороже. Доплачивать или нет, это решение каждый принимает сам, но приобретая видеокарту или материнскую плату ASUS можно быть уверенным в её качестве и надёжности.

ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix больше всего подойдёт для FullHD гейминга без применения сглаживания. В этом случае получаем хорошую производительность при наличии актуального процессора и достаточного объёма оперативной памяти.

Упаковка и комплектация

Устройство поставляется в красиво оформленной упаковке небольших размеров. Спереди отмечено наличие бонус кода для игры World of Warships.

Основные особенности указаны с обратной стороны:

  • Уникальный дизайн вентиляторов снижает шум и увеличивает воздушный поток на 30%
  • 100% автоматизированное производство для премиального качества и надёжности
  • Регулируемая подсветка AURA RGB с возможностью синхронизации с другими устройствами ASUS
  • Дополнительный разъем для подключения системного вентилятора, который будет управляется видеокартой
  • Многофункциональное программное обеспечение GPU Tweak II для настройки 3D ускорителя

В комплектацию входит инструкция, диск с драйверами и утилитой GPU Tweak II, инвайт код для игры World of Warships, две стяжки на липучке с символикой ROG и две наклейки на кожух видеокарты.

Внешний вид изделия

Несмотря на свою стоимость, устройство выглядит внушительно. Нас встречает детализированный пластиковый кожух и два огромных вентилятора.

Как и положено игровым видеокартам серии ROG, обратная сторона снабжена металлической пластиной с узорами в стиле Hi-Tech.

Видеокарта занимает два слота, а её габариты составляют 241 x 129 x40 мм.

Обратите внимание, что кожух лишь частично прикрывает радиатор, что улучшает прохождение воздушного потока создаваемого вентиляторами. Таким образом обеспечивается продув всей печатной платы.

На другом торце расположен коннектор 6-пин для дополнительного питания. Кроме того, здесь имеется логотип ROG c регулируемой подсветкой.

Спереди на печатной плате находится разъем для подключения корпусного вентилятора. Полезная опция, которая позволит регулировать скорость вращения подключённого вентилятора в зависимости от температуры видеокарты.

Интерфейсная панель выглядит следующим образом: 2хDVI-D, HDMI, DisplayPort.

Система охлаждения

При выборе видеокарты, во многом именно альтернативная система охлаждения играет определяющую роль. Ведь очень важно, чтобы видеокарта не перегревалась, что безусловно продлит срок службы самого устройства и надежность системы в целом. Руководствуясь этими соображениями ASUS усовершенствовала зарекомендовавшую себя систему охлаждения Direct CU, чтобы не просто охладить видеокарту, но и сделать ее практически бесшумной.

Важно отметить, что в рознице видеокарты продаются с пломбами и снятие системы охлаждения не предусмотрено. В нашем случае пломба уже нарушено, поэтому откручиваем четыре шурупа и отсоединяем коннекторы для питания вентиляторов и подсветки.

Односекционный алюминиевый радиатор с двумя тепловыми трубками контактирует только с графическим чипом. Отпечаток на поверхности ровный, все трубки принимают участие в отводе тепла.

Пластиковый кожух фиксируется на радиаторе при помощи защёлок и двухстороннего скотча. Кроме того, здесь аккуратно проведены кабели для питания подсветки и вентиляторов.

Роль по активному охлаждению возложена на два 92 мм вентилятора Everflow, наименование модели T129215SM. На концах крыльчатки располагаются небольшие выступы, благодаря которым происходит усиление воздушного потока и увеличение статического давления для продувки радиатора. Это важный момент, поскольку радиатор контактирует только с GPU, а чипы памяти и подсистема питания лишены пассивного охлаждения.

Печатная плата

Здесь применена полноформатная плата снабжённая качественной элементной базой. Сразу видно, что производитель ни на чём не экономил, а подошёл к выполнению задачи со всей ответственностью.

В центре расположен графический процессор, а вокруг него распаяны микросхемы памяти. Левее размещены силовые элементы подсистемы питания.

На обратной стороне нет ничего примечательного.

Графический чип GP107-400-A1 изготовлен по техпроцессу 14 нм на мощностях компании Samsung. Благодаря этому, GPU не требует повышенного внимания при отводе тепла. Первое, что бросается в глаза, так это отсутствие металлической рамки, которая могла бы защищать кристалл от сколов. Важной особенностью данной модели является наличие заводского разгона графического ядра.

Модули памяти типа GDDR5 представлены микросхемами Samsung. Все чипы несут на себе маркировку К4G80325FB-HC28. Заводского разгона по памяти не предусмотрен.

Для подсистемы питания используется 4-х фазная схема под управлением ШИМ-контроллера uP9501P.

На память отведено две фазы. Правее, около разъема для подключения внешнего вентилятора, распаяна микросхема iTE 8915FN-56, которая выполняет функции мониторинга.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7 7700K
  • Материнская плата: ASUS Z270F Gaming
  • СЖО: Thermaltake Pacific RL360
  • Термоинтерфейс: Cryorig CP5
  • Память: 2 x 8 Гбайт DDR4 3000 Patriot Viper 4
  • Видеокарта: ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix
  • HDD: WD2000FYYZ, WD7500BPVT
  • БП: SeaSonic Snow Silent-1050 1050W
  • Корпус: Thermaltake Core P3 Snow
  • Монитор: SAMSUNG U32E850R
  • Операционная система: Windows 10 Pro 64-bit
  • Драйвера: GeForce 381.89

В качестве центрального процессора использовался Intel Core i7-7700K, при этом частота процессора была номинальной. Роль платформы выполняла материнская плата ASUS Z270F Gaming. Память функционировала на частоте 2133 МГц с таймингами 15-15-15-36.

Рассматриваемый экземпляр GTX 1050 Ti отличается от других альтернативной системой охлаждения, переработанной печатной платой, заводским разгоном и наличием RGB подсветки. Кроме того, версия от ASUS способна управлять системным вентилятором.

Термоинтерфейс на время тестирования соответствовал заводскому.

Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark13.



Игровые тесты

Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилиты FRAPS. Все игры были протестированы в двух наиболее актуальных разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440. Вертикальная синхронизация (VSync) и сглаживание были отключены вручную. Все остальные настройки были установлены на максимально возможные (Ultra).

Учитывая результаты можно смело утверждать, что данная модель хорошо подойдет для игры на мониторах с разрешением 1920x1080, здесь можно не церемониться и выкручивать настройки на высокие/максимальные, но сглаживание обязательно отключить. Однако, для более высоких разрешений придётся занижать графические опции.

Фирменное ПО

Изменения коснулись и фирменной утилиты GPU Tweak II. В частности, был переработан интерфейс и добавлены некоторые опции. Несмотря на это, пока рано говорить о полноценной замене утилиты MSI Afterburner, которая по сей день остается наиболее популярной для разгона.

GPU Tweak II условно поделён на две части. Слева отображается мониторинг всевозможных значений, а справа осуществляется выбор режима работы видеокарты. В нашем случае OC mode/Gaming Mode/ Silent Mode.

По умолчанию активирован режим Gaming Mode. Поэтому, после покупки и установки видеокарты желательно скачать утилиту GPU Tweak II и активировать режим OC mode.

Для части с мониторингом можно выбрать любые отображаемые значения и расширить меню вниз. Пригодилось бы изменение окна и по ширине, но здесь оно не было реализовано. В основной части есть вкладка Info, которая совмещает в себе информацию GPU-Z и Live Update.

Полезной опцией является возможность ведения логов, а любители разнообразить интерфейс в будущем смогут сменить оболочку утилиты. Опциональные приложения XSplit и AURA станут доступны сразу после установки. Первое можно использовать для стриминга/записи игрового процесса, а второе, позволит настроить подсветку. А для проверки стабильности можно воспользоваться FurMark.

Остановимся и более подробно познакомимся с приложением AURA. Здесь можно задать любой цвет подсветки или вовсе её отключить. Для любителей динамики присутствуют всевозможные эффекты. Например, можно заставить подсветку работать в такт музыки. Хочу отметить, что при изменении какого-либо параметра все данные сохраняются в памяти и при следующей загрузке вам не придётся по новой выставлять цвет подсветки или же держать в автозагрузке саму утилиту.

Кроме того, при наличии материнской платы ASUS можно синхронизировать работу подсветки благодаря более продвинутой версии AURA.

В основном окошке реализован доступ к режиме Professional Mode. Здесь открывается доступ к изменению параметров для разгона частоты и памяти, а также предоставлен контроль за скоростью вращения вентиляторов. Любую интересующую опцию можно добавить или убрать.

В настройках расширенного режима можно задать горячие клавиши, настроить расписание для проверки обновлений, включить и выключить автоматическую загрузку утилиты вместе с операционной системой.

Из упрощенного меню доступен также Gaming Booster благодаря которому вы сможете отключить визуальные эффекты операционной системы, остановить лишние процессы и очистить системную память.

Температура и разгон

Тестирование происходило в открытом корпусе при комнатной температуре в 25 градусов. В режиме бездействия частота GPU и памяти снижается до 240/405 МГц, что напрямую сказывается на энергоэффективности и улучшает температурные показатели. В режиме покоя температура опустилась до 36°С, а под нагрузкой не превысила 61°С. Что же до уровня шума, то его попросту нет. Всё верно, ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix работает абсолютно тихо при любом сценарии. Кроме того, никаких посторонних шумов наподобие писка дросселей выявлено не было. В общем и целом, благодаря высокой энергоэффективности GPU, альтернативная система охлаждения прекрасно справляется со своей задачей.

Разгон осуществлялся при помощи GPU Tweak II.

  • Частоту графического процессора удалось повысить на 150 МГц, что в итоговом варианте составило 1530 МГц. Однако, с учетом GPU Boost искомое значение выросло до 1974 МГц, что гарантирует заметную прибавку к производительности.
  • Частота памяти была увеличена на 486 МГц и достигла значения 1995 МГц (7,9 ГГц QDR), получилась хорошая прибавка.

Предлагаю ознакомиться с возросшими показателями Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra:

Заключение

ASUS GeForce GTX 1050 Ti ROG Strix является совершенным устройством как в техническом, так и в стоимостном плане. Из положительных нюансов можно отметить хороший уровень производительности, наличие заводского разгона, бесшумную систему охлаждения, высокий разгонный потенциал, регулируемую подсветку, управление системным вентилятором и поддержку многофункциональной утилиты GPU Tweak II. В итоге, такая видеокарта станет отличным выбором для бюджетной конфигурации и отработает каждый вложенный в неё рубль.

Плюсы:

  • Хорошая производительность
  • Заводской разгон
  • Разгонный потенциал
  • Настраиваемая RGB подсветка
  • Возможность управления системным вентилятором
  • Малое потребление
  • Высокая эффективность системы охлаждения
  • Тихая в простое и под нагрузкой
  • Наличие поддержки фирменного ПО GPU Tweak II

Минусы:

  • Не обнаружено

25 октября поступили в продажу две модели видеоускорителей NVIDIA с архитектурой Pascal для бюджетных игровых ПК. Если во времена Maxwell NVIDIA начинала внедрение новой архитектуры с нижнего ценового сегмента (а AMD в Polaris начала с середины), то семейство Pascal разворачивается в классической последовательности — от флагманского продукта к наиболее доступному.

Предыдущие анонсы NVIDIA в этом году позволили составить полное представление о том, что собой представляет архитектура Pascal. На данный момент NVIDIA наслаждается отсутствием конкуренции в высшем ценовом диапазоне, поскольку AMD еще не выпустила равного соперника на базе техпроцесса нового поколения для GeForce GTX 1070/1080. А видеокарта NVIDIA TITAN X позволяет представить, как будет выглядеть новый флагманский продукт тогда, когда NVIDIA сочтет нужным расширить семейство игровых ускорителей в сторону еще большей производительности.

Среднюю категорию по цене и быстродействию в семействе Pascal образуют GeForce GTX 1060 и GTX 1060 3 Гбайт (последний мы рассматриваем отдельно, так как он отличается не только объемом RAM, но и конфигурацией графического ядра). Здесь AMD сумела представить альтернативный выбор в виде ускорителей Radeon RX 470 и RX 480 на чипе Polaris 10, обладающих адекватным соотношением производительности и цены.

Ну а новейшие GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti представляют собой видеокарты для игровых ПК начального уровня и HTPC (Home Theater PC). На первый взгляд они выглядят скромным дополнением к линейке Pascal, не заслуживающим столь пристального внимания, которое снискали их старшие предшественники. Однако не стоит пренебрегать новинками лишь только потому, что они не имеют ценности в глазах хардкорных геймеров. GTX 1050/1050 Ti — важное явление в своем роде как с практической, так и с теоретической точки зрения.

Младшие видеокарты на базе Pascal заполняют нишу, которая осталась вакантной в линейке GeForce 900, и с технической точки зрения являются наследниками скорее GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), нежели GeForce GTX 950. Хотя эти видеокарты формально относятся к одному классу, NVIDIA не выпустила графического процессора на замену GM107 в 900-й линейке, основанной на архитектуре Maxwell второго поколения (чипы GM2xx). Как следствие, GTX 950 на базе частично заблокированного чипа GM206 не соответствует энергоэффективности GTX 750 Ti, что помешало создать столь же компактные видеокарты, лишенные разъема дополнительного питания. Таким образом, GTX 1050/1050 Ti, в отличие от прочих моделей 10-й серии с архитектурной точки зрения представляет собой шаг не в одно, а в полтора поколения. Если же прибавить к возросшей производительности на ватт, которую обеспечил техпроцесс следующего поколения, новые мультимедийные возможности Pascal (аппаратный кодек HEVC, видеоинтерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4), то новинки начнут выглядеть весьма перспективно.

Есть и второй аспект, который делает GTX 1050/1050 Ti интригующим объектом исследования. В долгожданном переходе графических процессоров с нормы 28 нм на техпроцесс 14/16 нм мы увидели, как разработчики микросхем, которые в прошлые годы неизменно заказывали производство на фабрике TSMC, пошли разными путями. NVIDIA продолжила пользоваться услугами TSMC для процессоров Pascal по технологии 16 нм FinFET, в то время как AMD переметнулась к GlobalFoundries, лицензировавшей технологию 14 нм FinFET у Samsung.

Теперь настал конец и многолетнему эксклюзивному сотрудничеству NVIDIA c TSMC, ведь в документации на GTX 1050/1050 Ti указано, что чип GP107 выполнен по норме 14 нм FinFET. Как известно, в последний раз NVIDIA прибегла к услугам другого производителя в 2003 году — для производства чипов NV3x из семейства карт GeForce FX. Официально компания не раскрывает имя своего подрядчика, но, согласно сторонним источникам, им стал Samsung. К слову, пусть вас не смущает слово TAIWAN в маркировке GPU (как и полное совпадение формата, в котором кодируется период производства и степпинг чипа). Да, фабрика Samsung с технологией 14 нм FinFET находится в Техасе, США, но, когда NVIDIA выпускала GPU серии NV3x на американской фабрике IBM, чипы были промаркированы как корейские. Видимо, NVIDIA просто собирает GPU в корпуса либо делает с ними что-либо еще на территории Тайваня.

Как бы то ни было, по «энергетическим» характеристикам GP107 может отличаться от своих старших собратьев, выпущенных TSMC. Кроме того, результаты тестирования GTX 1050/1050 Ti приблизят нас к ответу на вопрос, почему новейшие графические процессоры AMD выступили столь бледно в плане частотного потенциала и производительности на ватт. В какой степени разница по этим параметрам между Pascal и Polaris обусловлена особенностями архитектуры, а в какой — производственным фактором? Впрочем, если сделать поправку на то, что две компании могли воплотить техпроцесс 14 нм FinFET по-разному, то проверка GP107 в деле сможет снять подозрения лишь с технологии как таковой, а не с фабрики GlobalFoundries в штате Нью-Йорк, США, которая занимается выпуском соответствующих микросхем, или инженеров Advanced Micro Devices.

NVIDIA GP107

GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor). Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1. Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

Блок-схема NVIDIA GP107

Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд. Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

  • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
  • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
  • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
  • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
  • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
  • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

GeForce GTX 1050/1050 Ti: технические характеристики, цены

На базе процессора GP107 NVIDIA выпустила две видеокарты, из которых GTX 1050 Ti комплектуется полнофункциональным ядром и 4 Гбайт RAM. В GTX 1050 отключен один из шести SM, а штатный объем видеопамяти составляет 2 Гбайт.

Первое, что бросается в глаза, когда смотришь в спецификации видеокарт, это консервативные тактовые частоты по сравнению с таковыми в моделях GTX 1060 и старше. До момента, когда NVIDIA распространила подробную документацию на GTX 1050/1050 Ti, это вызывало определенное смущение в прессе. Нетрудно придти к преждевременному выводу о том, что смена производственной линии на 14 нм FinFET по технологии Samsung заразила GPU NVIDIA той же болезнью, от которой пострадал Polaris. Однако разработчик утверждает, что ограничивающим фактором стал тепловой пакет, установленный на уровне 75 Вт, для того, чтобы партнеры NVIDIA могли выпустить видеокарты, не требующие дополнительного питания. В эмпирической части обзора мы еще увидим, каких частот в действительности может достигнуть GP107.

Также любопытно, что GTX 1050 обладает повышенными частотами GPU по сравнению с «титановой» версией. По данным NVIDIA, младшая из двух новинок обладает втрое большим быстродействием в играх, чем GeForce GTX 650, и чуть более чем на 50 % превосходит GeForce GTX 750 Ti.

Производитель NVIDIA
Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
Графический процессор
Название GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Микроархитектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
Число транзисторов, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Число шейдерных ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
Число блоков наложения текстур 40 48 40 48 72 80
Число ROP 16 32 32 32 48 48
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 192 192
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Объем, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 3 072 6 144
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налога, (Founders Edition/нереференсных видеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
Рекомендованная розничная цена на момент выхода, Россия, (Founders Edition/нереференсных видеокарт ), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —

Официальные цены на GTX 1050 и GTX 1050 Ti установлены на уровне $109 и $139 соответственно (рынок США, без налога на продажи). Российские — 8 490 руб. и 10 490 руб. соответственно.

Статьи по теме: